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梦想家大魔王 发表于 2018-5-4 16:59 备注里的内容默认是在读取游戏时一次性解析处理的,虽然也有办法用脚本代码在运行时实时访问、修改,但在运 ...
ekmomo 发表于 2018-5-5 11:28 $dataItems[n].note 是备注 $dataItems[n].meta 是备注生成的对象 ,note写法如。
风之竹 发表于 2018-5-5 17:23 这个写法我知道 $dataItems[n]数组 需要知道是物品ID的。 我现在看了一些教程 通过重写 Scene_ItemBase ...
yang1zhi 发表于 2018-5-5 17:45 加经验值,你直接在Game_Action.prototype.apply里面添加就好了啊。 有必要重写什么什么吗。 ...
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