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[原创发布] 【RGD】使用 DirectX 驱动的 RMVA Game.exe(v1.6) | 
 
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 用头画头像,用脚写脚本 
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 点评
看上去是一样的,我再研究研究RM的色调算法去…… 
 
代码确实没改过……▲Show_Battle_Base里面def tone_change(target = Tone.new(-17,-68,-127,170)) #默认变为历史颜色  的这个默认值越应该是一样的吧? 
 
我修了一个bug,可以看到颜色确实是正常的黄色了,但程度没有你的那么高。又看了一下色调参数,感觉没问题,是不是你用的参数不一样? 
 
了解了,我之后去测试。 
 
刚刚测试发现似乎是用了“加速”就会导致坐标颜色变化……加速就是在坐标图那里按 :C。具体原因还不清楚,但是代码里明明没有另外改颜色的…… 
 
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 用头画头像,用脚写脚本 
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 点评
应该没有。如果发现和默认不一样的现象请和我说,应该是bug了…… 
 
感谢!另外还想知道RGD改了Window类其他东西吗? 
 
已修复,明天或者后天的更新里能解决。 
 
不清楚,我之后检查一下……有可能帧数写得不对。 
 
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 啥都会,啥都不擅长 
一个VA群:679174724 欢迎来玩  | 
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 点评
抱歉我真的不了解SV是什么实现原理……把武器图标从bitmap绘制换成精灵动画试试? 
 
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GMT+8, 2025-11-4 09:07
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