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[已经解决] 【已解決】關於Yami pop message的小問題

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2018-5-12 18:03:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Kim_Shyuen 于 2018-5-13 00:26 编辑

如題,請問我該怎麼刪掉這個自動空格的問題呢?想要知道是在腳本的哪個地方修改ouo



腳本如下↓
Yami pop message


Steam官方网站
《逃離地獄邊緣》是一款以中世紀修道院為背景的懸疑冒險遊戲。
在遊戲中,你將與主角艾德琳一同踏入一個迷人且充滿宗教元素的中世紀世界,與你的夥伴海雷娜一同探索並逃離這座修道院。
圍繞著神與人,自由與信仰的故事,由此開啟——

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梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

2
发表于 2018-5-12 19:39:15 | 只看该作者
是我瞎了吗,这个方法返回新的一行的文字绘制时起始x值(窗口的contents内坐标)
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # overwrite method: new_line_x
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def new_line_x
  5.     if $game_message.face_name.empty?
  6.       return 0
  7.     else
  8.       result = YSE::POP_MESSAGE::POSITION[:face_x_buffer]
  9.       p_x = $imported["YEA-MessageSystem"] ? YEA::MESSAGE::FACE_INDENT_X : 112
  10.       result += p_x
  11.       return result
  12.     end
  13.   end
复制代码

你应该再截一下事件页里的指令图片

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