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本帖最后由 鑫晴 于 2018-5-15 12:42 编辑
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以下内容由谷歌翻译提供
Pixel Game Maker MV是RPG Maker的姊妹引擎
在今年夏天即将到来。
Kadokawa是独立开发的RPG Maker引擎背后的日本工作室,以及其多次迭代,最近宣布了Maker软件系列中最新的Pixel Game Maker MV。目前它正在日本展出,但Kadokawa表示它将在今年夏天通过Steam Early Access进入西方。
据称Pixel Game Maker MV具有相同的“无需编程”开发工具,使RPG Maker非常流行和易于使用。例如,您可以通过易于导航的逻辑流程图来处理所有脚本,并且它内置了物理引擎。Kadokawa表示该引擎“适用于任何类型”,适用于自上而下和横向滚动的视角,并且本地支持最多四位玩家的本地合作社。
正如您所预料的那样,引擎附带像素艺术工具,但艺术家可以选择导入自定
于不熟悉烘焙选项的开发者,Pixel Game Maker MV支持JavaScript扩展,RPG Maker创作者已经使用这些扩展来简化现有功能并完全添加新功能。还有一些股票粒子效应。以下是一些基本资产的实际情况:
RPG Maker将便宜且易于使用的开发工具交付给无数萌芽的开发者,并通过像Yume Nikki这样的邪教经典对独立场景产生重大影响,后者成为了角川直接续集的现象。去年,Matt打破了RPG Maker在Steam上如何爆发,并且Giada探索了引擎的秘密历史以及它不良声誉的来源。
谢谢,RockPaperShotgun。
Pixel Game Maker MV 官网
https://tkool.jp/act/en/index.html
RPG Maker 官方是如何看待 Pixel Game Maker MV 向西方发展的走向?
原文:
[url=https://www.rockpapershotgun.com/2018/05/10/rpg-maker-spinoff-pixel-game-maker-mv-headed-west/[/url]
RPG Maker 官方是如何看待 Pixel Game Maker MV 向西方发展的走向?
虽然有些人可能会对RPG Maker的提及感兴趣,但很难夸大现在卡多卡瓦拥有的开发工具在独立开发领域的影响力。刚刚在日本宣布,由于明天在京都的Bitsummit全面亮相,Pixel Game Maker MV已于今年夏天晚些时候在西部发布,并承诺为Game Maker和Multimedia Fusion等游戏开发商提供另一种选择。
与其他初学者级别的开发工具一样,Pixel Game Maker MV声称允许创建完全没有任何编程知识的完整游戏,但将为那些想要深入挖掘的人员提供JavaScript扩展。它将包含集成的精灵创建和动画软件,但自然你也可以从其他地方导入。
在最简单的层面上,Pixel Game Maker MV承诺通过基本的基于流程图的脚本和集成的物理和粒子引擎来进行点击式游戏创作。提供了侧视图和顶级城市游戏类型的模板(例如下面的弹球游戏,我已经侧向旋转以适合它),并且默认支持最多四个玩家。
没有提及Pixel Game Maker MV带有什么样的商业授权,但是如果与RPG Maker MV几乎无限制的自由销售任何你创造的产品不同,我会很惊讶。如果这个工具集的成功率达到一半,那么在未来的几年里,希望看到Itch.io,Gamejolt和Steam会有Pixel Game Maker游戏。
另外,永远不要低估有才华的开发人员可以用“初学者级别”工具做什么。这要感谢RPG Maker,我们有免费软件 Yume Nikki和许多商业发布的宝石,如 To The Moon(及其续集),跳跃世界的冒险 乐园和 LISA:痛苦的RPG,这些足以胜任产生它自己的 粉丝游戏场景,并且我将永远不会停止堵塞,直到你全部尝试过。
Pixel Game Maker MV没有公开发布日期,但Kadokawa正在争取在今年夏天通过早期访问在Steam上首次本地化首次亮相。请留意 官方网站了解更多详情,特别是在Bitsummit展示之后。
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