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Lv4.逐梦者 「Pemercyia」 泱 银 Urhurrenna
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- # 如果指定技能的伤害判定优先于对角色ID对BOSS的伤害判定可以这样写
- if self.is_a?(Game_Enemy)
- if $game_switches[35]
- if attacker.id == 1
- self.damage = self.damage
- else
- self.damage = 0
- end
- else
- self.damage = self.damage
- end
- if skill.id == 167 or skill.id == 168
- self.damage = user.int / 20 + rand(300)
- elsif skill.id == 151
- self.damage = $game_variables[542] * (user.maxhp / 45) + rand(500)
- end
- end
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- # 如果角色ID对BOSS的伤害判定优先于指定技能的判定可以这样写
- if self.is_a?(Game_Enemy)
- self.damage = self.damage
- if skill.id == 167 or skill.id == 168
- self.damage = user.int / 20 + rand(300)
- elsif skill.id == 151
- self.damage = $game_variables[542] * (user.maxhp / 45) + rand(500)
- end
- if $game_switches[35]
- if attacker.id == 1
- self.damage = self.damage
- else
- self.damage = 0
- end
- end
- end
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