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本帖最后由 骷髅岛遗老 于 2018-5-21 16:40 编辑
平台:RMVA
效果要求:
当某开关打开时,角色静止不动时每经过一段时间(最好可以是随机时间)按一定规律逐帧播放另一组待机动作图片,支持帧数最低8帧,并且支持调整每帧的间隔
不是开火车模式,只需要考虑主角
主角所用角色不同时,可以对应不同的待机图
播放期间角色仍然可以移动并中断动作
与之适配的脚本为图书馆的行走图换装:https://rpg.blue/thread-349277-1-1.html
需要的效果为:动作出现期间,该脚本的装备暂时不显示,动作结束后恢复正常,包括移动造成的动作终止
class Game_Player < Game_Character def move_by_input;return if !movable? || $game_map.interpreter.running? move_straight(Input.dir8) if Input.dir8 % 2 == 0 move_diagonal(Input.dir8+3 , 2) if Input.dir8 == 1||Input.dir8 == 3 move_diagonal(Input.dir8-3 , 8) if Input.dir8 == 7||Input.dir8 == 9;end;end
class Game_Player < Game_Character
def move_by_input;return if !movable? || $game_map.interpreter.running?
move_straight(Input.dir8) if Input.dir8 % 2 == 0
move_diagonal(Input.dir8+3 , 2) if Input.dir8 == 1||Input.dir8 == 3
move_diagonal(Input.dir8-3 , 8) if Input.dir8 == 7||Input.dir8 == 9;end;end
有一个八方向移动脚本可能造成冲突
报酬:
详细的使用方法如素材命名规则等请教会我,确认使用正常后200RMB支付宝
不支持单独完成,必须同时适配装备行走图脚本对我才有意义- -
没有其他行走图相关的脚本,如果真的还有冲突导致多次修改的话可以酌情加价
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