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本帖最后由 ppspssss 于 2018-5-24 15:54 编辑
XXXX你大慨是角色中的Z軸問題把, 如果角色行走图大于一格, 那么会出現遮蔽上的錯誤
###現在終于看懂了給你教程
第一步, 把他變成全局up_y , 这样就可以 使用 $game_map.events[編号].up_y = 上升高度 , 或者主角 $game_player.up_y = 上升高度 ,
第二步,初始化 @up_y = 0
第三步,在def screen y 中加一个 - up_y (向上是減向下是加)
第四步,可以用了,在事件移动路線腳本中加一句@up_y = 100 (為100个像素距離)
第五步,角色,在事件中 寫入$game_player.up_y = 100
第六步,迸遊戏發現NPC上升了, 互动NPC 你的位置也上升了
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组图打开中,请稍候......
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