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[已经过期] 求一个以物易物(物品交易)的脚本

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Lv4.逐梦者

梦石
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R考场第七期银奖

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发表于 2018-6-4 22:11:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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萌新又来提问了——
现在在模仿做一个生存游戏,在瘟疫背景下,决定取消金钱的制度,通过计算价值是否成交的方式来进行直接的物品交易。
就是在交易界面显示我有什么和对方有什么,可以自由选择想卖的和想买的,然后按某些快捷键来交易,并判定是否成交。
比如说,木材的价值是1,枪的价值是20,则若我只选择了19个,就不能买到枪;若我选择了21个,那就可以稳稳当当的买下这把枪。
对界面的要求不高,其实感觉和原版交易差的不是很多,但是萌新的脚本一点儿也不好,所以就只能到处找新系统了。
请问有人有或看到过这类的脚本吗?若有并发布出来,那就感激不尽了!谢谢。
祝好。

Lv3.寻梦者

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发表于 2018-6-4 23:58:43 | 只看该作者
这种系统不存在开放式的,都是花钱订制的,给1000星屑都没用。
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Lv6.析梦学徒

老鹰

梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2018-6-5 13:02:24 | 只看该作者
谜叔实况的奇妙探险队里面的那种土著交易商店吧
之前想写来着,后面发现太麻烦了,这种多换多的类型,加上商店内容全局存储,并不是简单的和默认差不多……
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-6-5 17:17:30 | 只看该作者
其实就是变向的合成系统而已啦!换一下概念,合成=交换
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Lv4.逐梦者

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我没有哭开拓者

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发表于 2018-6-5 18:42:07 | 只看该作者
这让我想起了神界原罪2的交易系统,当玩家给予npc的物品与金钱总和大于npc商品的价值时,多余价值将会按一定比例转化成npc的好感度
好感度都是钱买来的~
2楼说的没错,这种已经是专门的ui了……
不考虑一下自学,左转雷霆大佬的va脚本教程
帖子如果沉了的话可以去接单互助区用真金白银交易一下
顺带一提,金银是天然的等价物,不妨以黄金为货币,专门开设将杂物卖为黄金的商店与专门购买物资的商店
还有就是在这里直接求脚本是违反版规的……稍微注意一下
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
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Lv4.逐梦者

梦石
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R考场第七期银奖

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 楼主| 发表于 2018-6-5 22:35:30 | 只看该作者
懂了,这个还不急,等学会了慢慢做
祝好。
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