设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2311|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何将角色的敏捷属性与其他特殊属性相关联(已解决)

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
10
星屑
7697
在线时间
690 小时
注册时间
2017-1-9
帖子
636

我没有哭开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2018-6-5 19:07:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 世界第一中二 于 2018-6-5 19:38 编辑

va原有设定中,敏捷只起到决定角色行动顺序、决定先发制人与被偷袭、以及逃跑时的判定作用
现在我想在原有的基础上,让敏捷关联一些特殊属性
具体说来就是,希望角色a的每10点敏捷能增加该角色2%暴击率、1%闪避率
同理,也希望每10点幸运能增加角色a1%的命中率
这个加成会在游戏中随着主角属性的增加而增加
我该用公共事件还是脚本什么的办到这种事情呢?
请求各位大佬回答~
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来

Lv4.逐梦者

梦石
10
星屑
7697
在线时间
690 小时
注册时间
2017-1-9
帖子
636

我没有哭开拓者

2
 楼主| 发表于 2018-6-5 19:38:16 | 只看该作者
好吧,已经解决了……善用搜索,搜到了大佬的更加完善的加点脚本~
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=295517
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 05:43

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表