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本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-6-22 11:53 编辑
一个萝卜一个坑 牢牢记住这句话 看来一次和你说太多不行, 一句一句说你才记得住= =
添字(文本, x, y, 对齐 , 字号, 矩形宽, 矩形高, 颜色) 每个坑添的东西都是固定的,固定的,固定的,重要的话说三次, 再重复
一个萝卜一个坑 刷红加大加粗加斜加底下划删除线, 牢牢记住了
文本------就是填"要显示出来的东西", 填什么东西都不行, 写在第一格的 必须是你要显示的东西, 必须是字符串, 必须是文本 必须三连
x,y --------就是填坐标, 填什么东西都不行, 写在 二, 三个格子的, 必须是数字,必须是整数, 必须在窗口WH范围里否则会显示到外太空去让你以为没效果 必须三连
对齐------ 就是让第一格的那串文本 在5,6格画出来的那个矩形里的位置, 0靠左,1靠中间,2靠右. 写在第四格的必须是0,1,2这三个数字, 必须是半角字, 必须文本比矩形小才有效果 必须三连
字号------ 就是字体大小, 写在第五格的必须是数字,必须是整数,必须大于8(再小看不清), 必须三连
矩形宽,矩形高 -------就是填要描绘文字区域的宽和高, 类似用PS文字工具拉出来的框. 填第六和第七格的,必须是数字,必须是整数,必须大于0 必须三连
颜色---- 就是内置颜色代码, 填第八个格子的, 必须是数字,必须是半角,必须是0-7的整数(除非你在text_color里新加其他颜色) 必须三连
然后看你的作业 添白字("下一级",192,96,0,24,@actor.next_rest_exp_s) 第六格塞个字符串干嘛? 想显示它,就只能填到第一格, 第一格有萝卜了, 那就再新建一个坑去插!! |
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