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楼主: Drill_up
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[搬运汉化] 【干货】mog插件中文全翻译+drill自写插件、集合示例 v3.62

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发表于 2018-9-1 14:13:15 | 只看该作者
本帖最后由 寂寞带哥走 于 2018-9-1 14:29 编辑

MOG_BattleHud和MOG_Battlecomandes
想知道MOG_Battlecomandes具体设置方式,
我还是只能设置4个光圈转动,如何才能像楼主一样战斗选择可以有六个圈,
是要改数据库吗?
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发表于 2018-9-1 14:35:40 | 只看该作者
本帖最后由 寂寞带哥走 于 2018-9-1 14:37 编辑

[quote]寂寞带哥走 发表于 2018-9-1 14:13
MOG_BattleHud和MOG_Battlecomandes
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发表于 2018-9-1 22:17:41 | 只看该作者
◆MOG_BattleCursor 启用的情况下,一切我方全体的状态解除、技能、道具都会报错“maximum call stack size exceeded”
关闭该插件后,角色窗口插件出现bug,角色选择画面无法选择角色,其余正常。
经测试,其他版本的MOG 角色窗口插件不会报错、
不知道如何解决。
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 楼主| 发表于 2018-9-2 08:02:14 | 只看该作者
asd65198805 发表于 2018-9-1 10:34
加上这些插件后商店界面如果修改购买物品的数量,金钱就会变为NaN。但是新开工程没有这个问题……请问是有 ...

是的,问题发现了,是用了不知名的yep的翻译的人的脚本,留下的坑。稍等,我正在更新到1.10版本。
ヽ(*。>Д<)o゜
量子妹: 只要你愿意开始,什么时候出发都不晚。
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 楼主| 发表于 2018-9-2 08:05:24 | 只看该作者
asd65198805 发表于 2018-9-1 22:17
◆MOG_BattleCursor 启用的情况下,一切我方全体的状态解除、技能、道具都会报错“maximum call stack size ...

╭(°A°`)╮这个我找了好久,发现原来是bhud_actor_maxcols变量出现了问题……
bug已修复。
量子妹: 只要你愿意开始,什么时候出发都不晚。
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 楼主| 发表于 2018-9-2 08:23:39 | 只看该作者
寂寞带哥走 发表于 2018-9-1 14:13
MOG_BattleHud和MOG_Battlecomandes
想知道MOG_Battlecomandes具体设置方式,
我还是只能设置4个光圈转动, ...

是的,角色能用技能几种类型,就有几种。
其中,攻击、防御、道具是固定的三种。物理技、特殊技、辅助技是在角色中添加,或者职业中添加。

(如果你还不是很清楚,我在角色窗口插件word文档加了比较详细的解释,你可以看看,v1.10版本之后的)
量子妹: 只要你愿意开始,什么时候出发都不晚。
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发表于 2018-9-2 14:13:08 | 只看该作者
所以说群号了?

点评

╭(°A°`)╮ 在插件示例里面  发表于 2018-9-3 12:18
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发表于 2018-9-3 07:53:42 | 只看该作者
这插件太好了,非常感谢楼主的分享。
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发表于 2018-9-3 09:01:15 | 只看该作者
感谢楼主~刚入MV,正好在研究插件,怎么修改~好多插件没有汉化根本看不来。。
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发表于 2018-9-5 00:10:28 | 只看该作者
Drill_up 发表于 2018-9-2 08:23
是的,角色能用技能几种类型,就有几种。
其中,攻击、防御、道具是固定的三种。物理技、特殊技、辅助技 ...

问题我已解决,感谢!
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