设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2258|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何在RPG MAKER VXA标题前放置2秒的Logo动画?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
112
在线时间
14 小时
注册时间
2017-12-11
帖子
17
跳转到指定楼层
1
发表于 2018-9-19 03:41:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
如题 : 如何在RPG MAKER VX ACE进入标题前播放一段图标动画?
比如像GBC的"口袋妖怪红/绿/蓝"。

非常感谢!

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4947
在线时间
920 小时
注册时间
2015-7-1
帖子
364
2
发表于 2018-9-19 09:25:58 | 只看该作者
我的做法是:
1.找个跳过标题画面的脚本
2.写事件显示动画图片(logo不复杂设置多张图片变化分开显示就行了)
3.显示图片动画完毕进入标题
ps:如果用了跳过标题画面的脚本,就要自己用事件写个标题了吧,或者有跳过之前标题的方法?不过既然都跳过了,还不如好好用事件做一个漂亮的标题,毕竟事件标题很简单.

点评

非常感谢!  发表于 2018-9-19 10:17
【四季】已上架steam!欢迎大家来玩!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
10
星屑
7697
在线时间
690 小时
注册时间
2017-1-9
帖子
636

我没有哭开拓者

3
发表于 2018-9-19 21:34:10 | 只看该作者
善用搜索(关键词logo)
游戏开始运行时显示一个logo,logo放在 Graphics\Pictures 目录下,文件名为 logo
  1. def m51552logo; sprite = Sprite.new; sprite.opacity = 0;sprite.bitmap = Cache.
  2. picture("logo"); while sprite.opacity != 255 ; sprite.opacity += 8
  3. Graphics.update; end; loop { Input.update; break if Input.trigger?(:C) }
  4. while sprite.opacity != 0; sprite.opacity-=8; Graphics.update; end
  5. sprite.bitmap.dispose; sprite.dispose; end; m51552logo
复制代码

这个脚本需要你自己制作一张logo图,图片大小参数详见va帮助手册(不知道在哪下去看置顶帖)
原贴脚本作者喵呜喵5,使用请注明脚本出处
原贴链接https://rpg.blue/thread-378738-1-1.html

评分

参与人数 1星屑 +10 收起 理由
VIPArcher + 10 认可答案

查看全部评分

这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 03:01

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表