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Lv4.逐梦者
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画得真好。
我感觉你需要的不是程序员,当你把需要的功能需求设定好以后,明确以后,能帮你的程序员很多,也会有人愿意低偿或无偿。大量的特殊功能,可以通过修改已有的插件实现。
你需要的是能撑得住你优秀画功的剧情,和一步步把剧情实现到游戏里的策划案,如何推进度。
如过你的自身定位是偏画画的合伙人,那么好的去处是找已有剧情和主策划的制作组,流程学会,认识大家后再设计自己的游戏。贸然找合伙人,别人不知道你讲想的故事如何,解密设定是怎么回事,你们的萌点虐点喜好是否一样,只透露自己画功,很难找到志同道合的人,太难了。
如果你的自身定位是主催,你得明确自己的剧情,故事架构,先学会把画地图、ULDS这种功能用好,制作一个简短的小剧情,这时你的需求已明确,可以找人帮写程序,需求明确的情况下,找人容易得多。
如果你想找个人,他负责程序,你负责绘画+剧情,这个成功的可能性很小很小。当你们讨论剧情或其他时,他会考虑如何实现,甚至根本就不可能实现,而你会考虑如何画。
隔行如隔山,相互对对方的领域不了解,很容易低估对方的工作难度,对于同样表达的实际理解也完全不一样,导致撕逼、互相推卸责任。
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