设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3915|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 关于腾讯x5打包安卓战斗有可能卡顿闪退问题

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
491
在线时间
99 小时
注册时间
2017-5-6
帖子
9
跳转到指定楼层
1
发表于 2018-10-6 11:02:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
10星屑
有什么解决或者优化方案吗

最佳答案

查看完整内容

如果游戏非常大占用内存真的很多的话就得用ndk进行优化了 把内存引到ndk里面这样就可以解除内存限制 应为默认内存是在java里面的可用内存非常有限 当然我自己的游戏就是这样做的 无论多么占用内存的游戏 都可以加载出来 但是安卓端还是有很大的进步空间的 我对ndk掌握的还不是很彻底 所以并没有发挥ndk的所有优势 按道理来说 mv游戏在安卓端是不可能卡顿的 ...

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3074
在线时间
685 小时
注册时间
2018-6-1
帖子
272
2
发表于 2018-10-6 11:02:52 | 只看该作者
本帖最后由 q1456503215 于 2018-10-6 11:20 编辑

如果游戏非常大占用内存真的很多的话就得用ndk进行优化了  把内存引到ndk里面这样就可以解除内存限制 应为默认内存是在java里面的可用内存非常有限  
当然我自己的游戏就是这样做的  无论多么占用内存的游戏 都可以加载出来

但是安卓端还是有很大的进步空间的 我对ndk掌握的还不是很彻底  所以并没有发挥ndk的所有优势 按道理来说 mv游戏在安卓端是不可能卡顿的

回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3074
在线时间
685 小时
注册时间
2018-6-1
帖子
272
3
发表于 2018-10-6 11:10:16 | 只看该作者
腾讯x5内核版本57 也很低 你加个判断 如果webview版本低于57就用腾讯x5 如果高于57就用系统自带的webview就可以了 有些手机webview版本都是66以上性能和h5的支持非常好的
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
491
在线时间
99 小时
注册时间
2017-5-6
帖子
9
4
 楼主| 发表于 2018-10-6 12:16:41 | 只看该作者
q1456503215 发表于 2018-10-6 11:13
如果游戏非常大占用内存真的很多的话就得用ndk进行优化了  把内存引到ndk里面这样就可以解除内存限制 应为 ...

谢谢大佬,我去研究一下
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-13 11:03

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表