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[游戏预告] 【少年抬头看了看天空】《沉睡的法则》最终预告

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[动态]受到GameMaker的挑战,成功击败了对方。 (打开TA的战斗卡片)

Lv3.寻梦者 (管理员)

梦石
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开拓者RMVX自由创作大赛季军冬季迷宫创意大赛季军第2届TG大赛冠军第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组冠军短篇七成年组冠军剧作品鉴家

发表于 2018-12-8 15:12:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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形象图片.png

STEAM商店页面:https://store.steampowered.com/app/965820
制作组微博:http://weibo.com/42mao
制作组主页:http://42mao.lofter.com/

之前为了专心填坑离开了P1一年左右,现在回来了w虽然在游戏正式完成前还没时间处理太多版务,不过会不时上来看看的。
这一年里发生了很多事,制作组成员也进行了大幅变动——原来的两名画师离开,三名新画师入组,游戏中的立绘等CG美术内容也替换成了新画师绘制的版本。
虽然这段时间没在论坛,但法则依然得到了来自大家的诸多帮助,尤其感谢帮忙写脚本的黄鸡君、帮忙画图的喵君、教我steam后台使用方法的安安、提供建议的shencao君和夜神君以及一直支持着我们的鸬鹚君等鱼塘的各位,真的非常感谢> <
于是接下来是法则的第三版,也是最后一版预告:


【基本信息】
游戏全名:沉睡的法则-Things As They Are-
游戏类型:RPG
游戏时长:20—60小时
制作团队:四块二茶会(回转寿司、风叶影、灰化风衣、蓝色爪痕、槿音、狸猫阿白)


章节标题1.png
宇宙是由各种法则构成的。
饭放久了会长霉,箱子放久了会长猫,天经地义。
除此之外,其实世上的每个生物自身也携带着某些特殊的法则,亦即所谓幻则。不同人拥有的幻则各不相同,比如:
是不是幻则小(浅边).png
当然了,大部分情况下,了解到这点除了能让人更理直气壮地说“看吧这都是命啊”之外并没有多大帮助——除非你发现了操控它们的方法。
——就像这个故事里的世界一样。

在这块大陆上,人们利用对幻则的研究建立起了方便的文明,过着不算先进却舒适自在的生活。
年轻的幻则师多恩就是其中的一员,他的毕生梦想是一直待在家乡的小村庄,每天悠闲地躺在房顶上晒晒太阳,幻想各种离奇浪漫的冒险经历(虽然他亲身去过的最远地方是几百米外的邻镇)。
然而这样的梦想有一天却被破坏了:某个下午,当他和青梅竹马的好友茜斯卡从邻镇归来时,发现村子离奇地人间蒸发了。其他村民不得已只好到别处另谋生路,但多恩却决定找回消失的家乡。
“破坏我懒散生活这样的事,绝不能容忍!”
于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……


章节标题2.png
人物介绍小-带过渡(浅色版).png


章节标题3.png

本作可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。
换句话说,跌宕起伏的紧凑节奏、宏大史诗的震撼气势、催人泪下的感人情节、沉重深刻的现实内涵、爽快刺激的动作战斗(事实上,这是个古老的回合制游戏),这里都是绝对没有的……
这个时长20+小时的JRPG中只有:
● 细节、细节和细节
想戳戳路边的猫狗牛羊吗?没问题,每一只会都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(
对NPC的家觉得好奇吗?每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了……
觉得RPG里千篇一律的书有点单调吗?这里的可收集书籍每本都有不同的排版,出版社和脚注索引一应俱全,体裁也各不重样。
另外还有能乘坐的观光马车、据说超级灵验的占卜机、可以自由装扮的【马赛克】、有时连箱体都能拆掉搬走的宝箱……虽然主线是固定的,但整个世界却非常丰富,喜欢探索和收集的话不妨来试试看?
● 温和欢乐风
这是一个居民们普遍有点不靠谱的轻松世界——不用担心哪个角色会突然死掉,也没有谁会突然崩坏,甚至野生动物都只会被击退而非打死,故事绝大多数时间里一直在有点老年向的温和氛围中展开。
即使面临世界性危机,每个人也依然努力过着自己的生活,而主角们在调查事件之余也不忘履行居委会大妈的职责,比如陪陪小孩喂喂驴,顺手破坏一下小情侣的约会帮他们体验单身狗的感受(误)。
● 手残党的慰藉
毫无任何操作要素的排队制回合战斗,基础难度不高,节奏也比较缓慢,挑战性在于如何在获胜时顺便达成额外奖励目标,以及面对某些特殊敌人(偶尔还包括同伴)该如何选择合适的策略——比如看着温柔老实的食草动物愤怒时也是会一拥而上把你们踩倒的……

如果你愿意进入一个这样的世界,那么——
请跟主角们一起踏上这场(最后好歹还是拯救了世界的)郊游之旅吧!(′•ω•`)


bg.png
2-战斗界面_sm_schinese.png
1-CG_sm_schinese.png
3-gameover_sm_schinese.png
4-物品图_sm_schinese.png
5-毛茸茸手册_sm_schinese.png
8-主角对话_sm_schinese.png
9-地图_sm_schinese.png

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saterick + 1 肝不动的我觉得好像会很对胃口.
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天使喝可乐 + 500 + 1 精美地游戏预告帖
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架空背景RPG《沉睡的法则》即将完成,STEAM商店页已发布,欢迎关注:
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[动态]受到Hsi的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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开拓者

发表于 2018-12-8 15:22:24 | 显示全部楼层
寿司NB!!(破音)

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hh成功在steam制作和发行了那么多游戏的凝冰君才很厉害呢……日后也请继续加油!XD  发表于 2018-12-8 17:46
签名被屏蔽
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[动态]受到nnhhvv的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2018-12-8 15:51:26 | 显示全部楼层
寿司大大辛苦了!期待正式上线!!

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谢谢鑫晴君~嗯我们会好好努力的!  发表于 2018-12-8 17:46
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[动态]向★ 心魔 ★发起了挑战,但是被击败了。 (打开TA的战斗卡片)

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开拓者

发表于 2018-12-8 16:27:01 | 显示全部楼层
哇恭喜恭喜~
又在steam看了一遍宣传视频,看到了新场景,然后最后的话很微妙啊XD
期待!!!

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毕竟是米娅嘛……233嗯希望到时的正式版能让shencao君喜欢!w  发表于 2018-12-8 17:51
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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2018-12-8 16:34:13 | 显示全部楼层
期待(*❦ω❦)

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谢谢~ww  发表于 2018-12-8 17:52
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[动态]受到wyw838的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2018-12-8 16:42:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-12-8 16:44 编辑

十年磨一剑哦

想当年咱也是看到 囧魂 回归的, 这真是猿奋啊

说到囧魂咱当年还欠寿司殿一份玩后感呢, 就用这款的玩后感来还吧XD, 但愿能在年前发布, 能有时间用心玩~

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确实是缘分……hh超级期待到时菜刀王君的玩后感!XD  发表于 2018-12-8 17:53
祥瑞御免 ,家宅平安
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[动态]受到mandy7021的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2018-12-8 16:55:47 | 显示全部楼层
歡迎回來!期待新作上架!

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真的好久不見啦 233 雖然沒玩過舊版,但看起來很多東西可以調查,怪物圖鑑也寫得很細,是一款充滿有小細節的 RPG ,真的很期待正式版~  发表于 2018-12-8 20:13
i_khaos君好久不见了~> <嗯谢谢!  发表于 2018-12-8 17:53
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[动态]受到无节操の兽耳的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2018-12-8 17:03:14 | 显示全部楼层
其实我是刚好上个月玩过的这个游戏的体验版。

相当杀时间。。开始我在想是不是因为战斗系统不能加速呢,不过实际上是地图上和对话的探索事件分量都做得很足,所以觉得特别杀时间。
实际上这个游戏也没有什么大的迷宫地图。

也有有趣的地方。剧本的类型感觉现在已经是比较少有的感觉,有点治愈。。(其实我也玩游戏不多。。。)

玩过之后在微博查了一下,中途的素材问题让人很惋惜啊。

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是的,另外对话显示速度比较慢应该也有影响……正式版调快了对话速度并把战斗也稍微作了点调整,希望玩起来的感受能更好一些。  发表于 2018-12-8 17:55
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[动态]受到mandy7021的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

Lv3.寻梦者

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发表于 2018-12-8 19:42:11 | 显示全部楼层
又有消息真是太棒了!期待正式版

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谢谢!正式版一定加油~  发表于 2018-12-9 07:57
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[动态]受到phantomz的挑战,成功击败了对方。 (打开TA的战斗卡片)

Lv5.捕梦者

老鹰

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发表于 2018-12-9 00:28:25 | 显示全部楼层
不易!
祝顺利!!
要大卖鸭!!!

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嗯嗯,多谢老鹰君~>_<  发表于 2018-12-9 07:58
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