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楼主: MCCF

[随意闲聊] 现在的新手都用MV了

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Lv3.寻梦者

梦石
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2017-12-13
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发表于 2019-1-3 21:50:51 | 显示全部楼层
我的电脑也带不动2333而且不想学js了(
雷猴,这里黑土/alt,永远无法根治懒癌,缺美术和技术点,总有一堆脑洞却无从下手的咸鱼。
希望未来更加光明。
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作品:
【壳】“第十五届极短游戏制作比赛”(有很大很大的bug?我其实修好了但让我哪天想起来上传就行了)
在填:
(标题待定)【伪·Lifeline同人】你与你脆弱不堪的选项
预告:
(实验向短作?)I Give You 60s
(伪·校园阴谋论)让我们重新开始-Let's start again
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堆放游戏的Lofter子博客
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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

发表于 2019-1-3 22:19:47 | 显示全部楼层
我从XP转了MV。
MV还是很方便的。
那些各种各样的插件,我没有使用。
我学了JS。
编辑器确实卡顿,还在能接受范围。
编辑器有时候单击菜单,感觉变双击了,打开的下拉条又回去了,又要重新点。

点评

一般操作上我認為跟以前一樣方便~ 但並不是它甚麼都方便  发表于 2019-1-5 05:39
对你不方便  发表于 2019-1-4 10:16
反對~ 我不認為MV方便~  发表于 2019-1-3 22:59
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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-1-3 22:51:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 sdgn 于 2019-1-6 08:24 编辑

我很反感新手先用MV....
1.MV主程式40多M不適合做PC端單機
2.PC端單機用VA很夠
3.MV不上不下~ UNITY UE 的擴展性和進階功能比它還成熟很多~ 領先好幾年~

另外目前VA還是最大宗~ PC端的範例和參考資訊以及作品還是VA居多~ 到底為甚麼會有VA要絕跡或MV要淹沒VA的錯覺?
哪裡來的謠言... 還是樓主在作夢或想帶風向?
更別提我這種喜歡研究如何作出極小容量作品的再MV光是那個40多M主程式對我就完全0分了~

不要跟我說40M沒甚麼或很正常~ 請去看 UE 和 UNITY提供的PC端執行檔~ 都不到10M~ 這2套還是主流且更成熟的專門引擎~

最近在研究VA腳本外移讓人用其他編輯器來編輯~ 完成後會考慮分享



補充:
我是說要 如果做手遊 要做得更好 請多用心直接上UNITY~ 不然如果跟我一樣純做PC單機的話VA夠用~ 我沒說RM不好~ 我也用VA~ 但要再求進化內容我會直接選更成熟的引擎而不是拿MV繼續在RM這個舒適圈打滾...你在MV要找別人寫要自己寫的東西在UNITY找範例找資料照著做就能做~ 只是基本環境的建立比較花時間精神~ 但成果比MV強很多~ 最新版的UE更是如此~ 而且目前UNITY和UE只要非商業利用都可以免費下載使用~ 更別提我2018年還載到一個跟UNITY很像但有提供基本RPG範例框架的引擎~ 叫做 Xenko~ 但要做簡單快速的2D我會選 XP/VA~ 要更有效率的強化內容水平我會找更適合的引擎~ 因地制宜~
看畫質決定要不要玩或評論作品價值的低俗玩家就隨他去吧~ 好的遊戲值得有素質的玩家品味~ 沒必要隨波逐流或配合特定玩家~

点评

恩  发表于 2019-1-6 08:02
我只回答你提到的外移这件事,以及跟踪异常的套路  发表于 2019-1-6 02:35
就是當初看過感覺沒有很好用  发表于 2019-1-5 08:45
最后一句,我写过了,搜索gvimrgss  发表于 2019-1-4 22:50
不同情況下有不同適合的軟體~ 我沒說UNITY最好或者萬用~ 只是說MV不上不下  发表于 2019-1-4 15:05
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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-1-3 23:52:25 | 显示全部楼层
喜欢va的人更多

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新手都只看表像~ 看不到真相  发表于 2019-1-4 12:00

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2019-1-4 00:58:56 | 显示全部楼层
你想说啥。绝大部分新手根本不会编程,也不想学编程。MV的插件管理对于新手来说非常方便高效。

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問題真正的新手也不會很快就玩到改系統  发表于 2019-1-4 19:17
Lofter个站:点击进入吧 不要犹豫了come on baby! (闲水、游戏预告、游戏发布)

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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-1-4 07:14:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 真·可乐 于 2019-1-4 07:17 编辑

考虑一下其他原因,MV用JS,移植到其他平台要方便些吧
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Lv2.观梦者

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开拓者

发表于 2019-1-4 11:24:19 | 显示全部楼层
其实用不了多久你就会发现

MV的境地比VX Ace 尴尬得多。
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Lv3.寻梦者

职业の水客

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开拓者

发表于 2019-1-4 11:45:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 寂静的夜里 于 2019-1-4 12:18 编辑

就一条你VA就无法做到:跨平台。
QQ图片20190104121246.png
国外某著名RM论坛
我话不多说,别一厢情愿。

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瀏覽率 關注度不能代表甚麼  发表于 2019-1-4 15:04
憑甚麼一定要跨平台~ 人家我只想作PC單機不行嗎? 要跨平台~ UE/UNITY 做得更成熟更方便~ 還能透過USB連接手機即時測試專案  发表于 2019-1-4 11:54
个人博客,发神经用的
唯一指定Q群:4910970
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2019-1-4 17:23:48 | 显示全部楼层
越前リョーマ 发表于 2019-1-4 00:58
你想说啥。绝大部分新手根本不会编程,也不想学编程。MV的插件管理对于新手来说非常方便高效。 ...

这里的意思是很新手一开始用的是mv之后基本上一直用的都是mv了。不管后面想不想学脚本。还有就是这里的设置并不只是说的插件设置,比如说,想把说明窗口改成一行,或者难一点想不显示职业名,这种用va可能只需要十几秒。mv就是纯靠数据库存,靠管理器而忽视了本身的开放性。

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va可能只需要十几秒?  发表于 2019-1-4 23:42
支持 [忽视了本身的开放性]  发表于 2019-1-4 18:32
便利和开放设置往往鱼与熊掌, 当新手不在当自己是新手的时候, 自然就是已经中意了某个工具的时候  发表于 2019-1-4 17:48
你觉得, 想用"横版战斗"的比较多还是想"不显示职业名"的比较多? 笑, 新手用VA,80%上来就是, 求一份横版脚本有木有?  发表于 2019-1-4 17:46
对新手来说, 能否实现它的重要性远比效率实现它. MV自带的丰富事件, 功能多的数据库, 对新手来说就是个便利  发表于 2019-1-4 17:45
遇见RM,如心头绽放出一种火花,那是灵感的火花,那是激情的火花,那是梦想的火花。视野开阔了,灵感爆棚了,梦想拉近了,那曾以为遥不可及的、游戏制作的世界突然展现在我的眼前。
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2019-1-4 17:27:17 | 显示全部楼层
其实这个帖子只是在讨论越来越多新手一开始就入mv,致使一开始就用va的人减少。个人认为va还是最好最方便,最强大算法又好的。

点评

真的~  发表于 2019-1-4 18:33

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sdgn + 1 我很赞同

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遇见RM,如心头绽放出一种火花,那是灵感的火花,那是激情的火花,那是梦想的火花。视野开阔了,灵感爆棚了,梦想拉近了,那曾以为遥不可及的、游戏制作的世界突然展现在我的眼前。
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