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楼主: MCCF
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[随意闲聊] 现在的新手都用MV了

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2019-1-3 21:50:51 | 只看该作者
我的电脑也带不动2333而且不想学js了(
不过好在我还活着。
我挺过来了。
如果没有你,我是不会走到今天的。
所以……谢谢你。衷心谢谢你。
希望未来更加光明。
这里是士官生泰勒,原属瓦里亚号,通话结束。

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2019-1-3 22:19:47 | 只看该作者
我从XP转了MV。
MV还是很方便的。
那些各种各样的插件,我没有使用。
我学了JS。
编辑器确实卡顿,还在能接受范围。
编辑器有时候单击菜单,感觉变双击了,打开的下拉条又回去了,又要重新点。

点评

一般操作上我認為跟以前一樣方便~ 但並不是它甚麼都方便  发表于 2019-1-5 05:39
对你不方便  发表于 2019-1-4 10:16
反對~ 我不認為MV方便~  发表于 2019-1-3 22:59
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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-1-3 22:51:55 | 只看该作者
本帖最后由 sdgn 于 2019-1-6 08:24 编辑

我很反感新手先用MV....
1.MV主程式40多M不適合做PC端單機
2.PC端單機用VA很夠
3.MV不上不下~ UNITY UE 的擴展性和進階功能比它還成熟很多~ 領先好幾年~

另外目前VA還是最大宗~ PC端的範例和參考資訊以及作品還是VA居多~ 到底為甚麼會有VA要絕跡或MV要淹沒VA的錯覺?
哪裡來的謠言... 還是樓主在作夢或想帶風向?
更別提我這種喜歡研究如何作出極小容量作品的再MV光是那個40多M主程式對我就完全0分了~

不要跟我說40M沒甚麼或很正常~ 請去看 UE 和 UNITY提供的PC端執行檔~ 都不到10M~ 這2套還是主流且更成熟的專門引擎~

最近在研究VA腳本外移讓人用其他編輯器來編輯~ 完成後會考慮分享



補充:
我是說要 如果做手遊 要做得更好 請多用心直接上UNITY~ 不然如果跟我一樣純做PC單機的話VA夠用~ 我沒說RM不好~ 我也用VA~ 但要再求進化內容我會直接選更成熟的引擎而不是拿MV繼續在RM這個舒適圈打滾...你在MV要找別人寫要自己寫的東西在UNITY找範例找資料照著做就能做~ 只是基本環境的建立比較花時間精神~ 但成果比MV強很多~ 最新版的UE更是如此~ 而且目前UNITY和UE只要非商業利用都可以免費下載使用~ 更別提我2018年還載到一個跟UNITY很像但有提供基本RPG範例框架的引擎~ 叫做 Xenko~ 但要做簡單快速的2D我會選 XP/VA~ 要更有效率的強化內容水平我會找更適合的引擎~ 因地制宜~
看畫質決定要不要玩或評論作品價值的低俗玩家就隨他去吧~ 好的遊戲值得有素質的玩家品味~ 沒必要隨波逐流或配合特定玩家~

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↓↓↓先默默收藏,不过直接挂在外面用load是不是也可以>_<  发表于 2019-1-23 02:25
恩  发表于 2019-1-6 08:02
我只回答你提到的外移这件事,以及跟踪异常的套路  发表于 2019-1-6 02:35
就是當初看過感覺沒有很好用  发表于 2019-1-5 08:45
最后一句,我写过了,搜索gvimrgss  发表于 2019-1-4 22:50
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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-1-3 23:52:25 | 只看该作者
喜欢va的人更多

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新手都只看表像~ 看不到真相  发表于 2019-1-4 12:00

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2019-1-4 00:58:56 | 只看该作者
你想说啥。绝大部分新手根本不会编程,也不想学编程。MV的插件管理对于新手来说非常方便高效。

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問題真正的新手也不會很快就玩到改系統  发表于 2019-1-4 19:17
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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-1-4 07:14:54 | 只看该作者
本帖最后由 真·可乐 于 2019-1-4 07:17 编辑

考虑一下其他原因,MV用JS,移植到其他平台要方便些吧
BUG反馈请加QQ 529283039
水友群 917854767

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Lv2.观梦者

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发表于 2019-1-4 11:24:19 | 只看该作者
其实用不了多久你就会发现

MV的境地比VX Ace 尴尬得多。
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Lv4.逐梦者 (版主)

职业の水客

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发表于 2019-1-4 11:45:00 | 只看该作者
本帖最后由 寂静的夜里 于 2019-1-4 12:18 编辑

就一条你VA就无法做到:跨平台。

国外某著名RM论坛
我话不多说,别一厢情愿。

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瀏覽率 關注度不能代表甚麼  发表于 2019-1-4 15:04
憑甚麼一定要跨平台~ 人家我只想作PC單機不行嗎? 要跨平台~ UE/UNITY 做得更成熟更方便~ 還能透過USB連接手機即時測試專案  发表于 2019-1-4 11:54
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2019-1-4 17:23:48 | 只看该作者
越前リョーマ 发表于 2019-1-4 00:58
你想说啥。绝大部分新手根本不会编程,也不想学编程。MV的插件管理对于新手来说非常方便高效。 ...

这里的意思是很新手一开始用的是mv之后基本上一直用的都是mv了。不管后面想不想学脚本。还有就是这里的设置并不只是说的插件设置,比如说,想把说明窗口改成一行,或者难一点想不显示职业名,这种用va可能只需要十几秒。mv就是纯靠数据库存,靠管理器而忽视了本身的开放性。

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va可能只需要十几秒?  发表于 2019-1-4 23:42
支持 [忽视了本身的开放性]  发表于 2019-1-4 18:32
便利和开放设置往往鱼与熊掌, 当新手不在当自己是新手的时候, 自然就是已经中意了某个工具的时候  发表于 2019-1-4 17:48
你觉得, 想用"横版战斗"的比较多还是想"不显示职业名"的比较多? 笑, 新手用VA,80%上来就是, 求一份横版脚本有木有?  发表于 2019-1-4 17:46
对新手来说, 能否实现它的重要性远比效率实现它. MV自带的丰富事件, 功能多的数据库, 对新手来说就是个便利  发表于 2019-1-4 17:45
祝好。
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Lv4.逐梦者

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R考场第七期银奖

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 楼主| 发表于 2019-1-4 17:27:17 | 只看该作者
其实这个帖子只是在讨论越来越多新手一开始就入mv,致使一开始就用va的人减少。个人认为va还是最好最方便,最强大算法又好的。

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真的~  发表于 2019-1-4 18:33

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