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[随意闲聊] 现在的新手都用MV了

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[动态]向合金鸡霸发起了挑战,但是被击败了。 (打开TA的战斗卡片)

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2019-1-3 19:27:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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MV版本新功能也算是不错了,有鼠标操控,而且有现代的素材。
现在我看到越来越多的新手,基本上都是用的mv。

然后va用的人的比例越来越少。VA下的基本上好像没怎么见了。当然这个不是绝对的,也有一些人坚持使用xp。但是这样发展下去的话,va的好处会被忽略。比如说va对于初学脚本比较适合,编辑起来比较方便。而且mv的确有时候很卡,自己想修改某些参数也不方便。

自然而然的联想到以后使用va比例会继续变少,现在论坛最热的肯定是mv区。但是说实话,难道va真的是一无是处吗?应该也不尽然吧。

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saiya酱 + 1 MV热并不能说明其他一无是处吧.
if216 + 1 js天生跨平台,其他软件也用js,ruby被弃.
马铃薯条 + 1 时代在发展,有人在用winXP,有人在用win10.
百里_飞柳 + 1 塞糖

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遇见RM,如心头绽放出一种火花,那是灵感的火花,那是激情的火花,那是梦想的火花。视野开阔了,灵感爆棚了,梦想拉近了,那曾以为遥不可及的、游戏制作的世界突然展现在我的眼前。

[动态]受到Blorghubs的挑战,成功击败了对方。 (打开TA的战斗卡片)

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老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2019-1-3 19:34:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 百里_飞柳 于 2019-1-3 19:36 编辑

emmmm……?
因为一般都是从最新的开始入门吧
老版本停止维护了有时会出各种兼容问题还是挺烦的
当然谁都没想到最新的也非常坑,尤其是对于第一批入手并且开坑了的人

黑猫白猫,抓到老鼠就是好猫
新版旧版,撑到填完就是好版

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[动态]受到丘某的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

Lv5.捕梦者

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发表于 2019-1-3 19:35:07 | 显示全部楼层
1.我的电脑跑不起MV
2.MV没有脚本编辑器
3.我不会JS

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陨石坑——Alice Union
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[动态]向合金鸡霸发起了挑战,但是被击败了。 (打开TA的战斗卡片)

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 楼主| 发表于 2019-1-3 19:38:58 | 显示全部楼层
KB.Driver 发表于 2019-1-3 19:35
1.我的电脑跑不起MV
2.MV没有脚本编辑器
3.我不会JS

的确,这三样我完全具备,只不过我的电脑是完全打不开mv。

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XP ?  发表于 2019-1-7 06:40
遇见RM,如心头绽放出一种火花,那是灵感的火花,那是激情的火花,那是梦想的火花。视野开阔了,灵感爆棚了,梦想拉近了,那曾以为遥不可及的、游戏制作的世界突然展现在我的眼前。
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[动态]受到1365527627的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

Lv3.寻梦者

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发表于 2019-1-3 20:23:24 | 显示全部楼层
我还在用VA啊。

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希望保持下去不要被MV這個鬼東西迷惑  发表于 2019-1-3 23:01

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[动态]受到弎玖的挑战,成功击败了对方。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2019-1-3 21:07:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 张咚咚 于 2019-1-3 21:09 编辑

NV的优化有点问题,新建的工程有时候莫名的40帧了,
而且编辑器也有很明显的卡顿(比如双击地图打开事件、打开事件指令的时候)。。。
其次就是JS很头疼。。

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[动态]向★ 心魔 ★发起了挑战,但是被击败了。 (打开TA的战斗卡片)

Lv4.逐梦者 (暗夜天使)

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开拓者

发表于 2019-1-3 21:22:01 | 显示全部楼层
在什么都不懂的时候无脑选最新版本肯定不会错的啦~
我入门的时候va是最新的所以我选了va,如果我现在入门我也会选择mv的。
(虽然mv的更新废旧版本插件令我害怕_(:з」∠)_)

我觉得va很好,但是它地图辣么坑增加了我多少工作量,也是无法忽视的⋯⋯
嘛,用习惯了,也还是选择继续用哈哈。用自己熟悉的会更有效率。

va应该还有不少人正在填坑的,只是因为是填坑中,所以直到填完之前都看不大到吧。
我的电脑跑mv的游戏有点⋯⋯碰到地图面积大的真的是卡啊。
而且说实话高清化对素材要求又上去了,对我这种自制素材的人来说又变得不经济了。

用va的人越来越少是肯定会的吧,但是自己顺手才是最重要的。
紧跟潮流同伴很多很热闹固然不错,用比较少人用的版本能装波b不也挺好。
你看现在用rm2003做游戏是不是起手就给人一种高手的感觉~是吧~

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我也感觉mv效能差,但是真到不能玩的程度了么,我说不好。魔女之家MV比原本的减分吗?最终体验好不好还是看游戏自身的品质吧~  发表于 2019-1-4 16:02
嘛,照你这么说pc端玩家大概会拒绝mv的游戏因为体验不好,但是实际呢,大家(大多)都喜欢高分辨率吧(不管制作还是玩的人)  发表于 2019-1-4 16:01
到底遊戲是做開心得還是做給別人玩的?  发表于 2019-1-4 11:59
這種想法爽的是製作者~ 對玩家不一定好~ MV的PC端就對玩家不友善~ 例如如果用腳本語言製作PC遊戲~ 爽的是做的人~ 苦得是玩家玩起來效能差~  发表于 2019-1-4 11:58
因为一个新手是没办法区别哪个版本更适合自己的,只有用过了才知道,而最新的一般功能是最全的,不适用的概率会小一些XD  发表于 2019-1-4 00:11
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[动态]向盖尔·殇德丝发起了挑战,但是被击败了。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2019-1-3 21:39:05 | 显示全部楼层
MV做的一些游戏玩起来都很卡,不知道为啥,电脑配置也够

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JS效能跟RUBY差不多都很差~ 都是腳本語言  发表于 2019-1-4 11:59

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阳光下的真实
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 楼主| 发表于 2019-1-3 21:40:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 MCCF 于 2019-1-3 21:44 编辑

我也是根据习惯。其实不只是习惯,还有就是如果真正转mv的话,感觉又有点陌生。快一年下来,觉得其实虽然va素材真的头疼,但是还是有很多优点。特别是现在脚本方面的确认为js不如ruby方便实用,而且mv脚本编辑起来麻烦了。

上一个坑,其实我觉得如果使用mv来前会有一些好处,但是毕竟用习惯了,自己说服自己还是用了va。不过mv卡顿的现象确实蛋疼。好像无论电脑配置如何,都会卡那么一两秒。有可能是默认脚本语言换成js的原因。
遇见RM,如心头绽放出一种火花,那是灵感的火花,那是激情的火花,那是梦想的火花。视野开阔了,灵感爆棚了,梦想拉近了,那曾以为遥不可及的、游戏制作的世界突然展现在我的眼前。
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Lv4.逐梦者

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开拓者

发表于 2019-1-3 21:45:40 | 显示全部楼层
不会js,弃了…

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