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[已经解决] 请问以脚本的方式执行对话应该如何制作? |
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点评
主要是看 wait_for_message ,里面有对于 $game_message.busy? 的判定,保证了对话框显示完再继续执行之后的指令
刚才试了下貌似直接进行的对话框也是和加在脚本中的公共事件一样是最后执行?
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