3022| 12
|
[已经过期] 关于单体伤害与全体伤害技能的问题 |
| ||
| ||
坑是一种填不完的东西......
|
||
| ||
→ 老鹰的RM作品展览馆 - GitHub ←
↓ 老鹰的索引页 - Gitee ↓ ---------- PICK UP! ---------- 【RGSS3脚本】对话框扩展 【化为碎片】噩梦破碎【极短篇游戏】 |
||
点评
我测试默认工程是没有问题的,技能攻击范围为 全体敌人,使用效果里附加状态(记得调整角色命中率100%与敌人闪避率0%便于测试),其余同攻击技能
| ||
| ||
点评
伤害公式本质就是一个eval,只不过最后返回值必须是Fixnum
| ||
| ||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-16 22:54
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.