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楼主: gpra8764
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用流星擦出Title标题画面[源][图][下载]

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-2-21 13:03:39 | 只看该作者
不行什么。。。did那种世界观的rpg还是朴素点好。。你这种用在PUZ或者魔法娘横版FPS上比较合适。。

过来学习学习。。

头像好是肯定的{/cy}
渲染女王m- -m~
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2007-2-21 17:51:03 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

《幕后素材党》

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贵宾第1届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2007-2-21 19:03:48 | 只看该作者
可爱效果{/dy}
可惜偶完全不会做可爱的R剧……
微博ID:张永黑白鱼
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Lv1.梦旅人

逃兵

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发表于 2007-2-22 06:22:38 | 只看该作者
这个东西……好像曾经有人做到仿暗黑的地图探索。
加一层黑,然后再擦~
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「If you judge people, you have no time to love them.」—— Mother Teresa
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Lv2.观梦者

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贵宾

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发表于 2007-2-22 06:24:45 | 只看该作者
以下引用轮回者于2007-2-21 22:22:38的发言:

这个东西……好像曾经有人做到仿暗黑的地图探索。
加一层黑,然后再擦~
赞一个

那个不太一样,是用自动元件弄的,相当于动态脚本编辑地图....
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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苹果梨

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 楼主| 发表于 2007-2-22 23:22:03 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

有事烧纸

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发表于 2007-2-23 01:08:44 | 只看该作者
b = (1..48).to_a
@star_turn = Array.new
48.times{@star_turn.push(b.delete_at(rand(b.size)))}


b = (1..48).to_a
@star_turn = Array.new(b.size){b.delete_at(rand(b.size))}

{/gg}{/gg}
神隐中,偶尔诈尸
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Lv1.梦旅人

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第1届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2007-2-23 01:41:59 | 只看该作者
以下引用灼眼的夏娜于2007-2-22 17:08:44的发言:


b = (1..48).to_a
@star_turn = Array.new
48.times{@star_turn.push(b.delete_at(rand(b.size)))}



b = (1..48).to_a
@star_turn = Array.new(b.size){b.delete_at(rand(b.size))}


这个是建立48个nil元素的数组
@star_turn = Array.new(b.size)
但块内的返回值是依照什么规则返回到@star_turn里的呢?
纵然千里外,我等雁归来。
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发表于 2007-2-24 02:35:30 | 只看该作者
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发表于 2007-2-24 04:31:39 | 只看该作者
以下引用美兽于2007-2-22 17:41:59的发言:


以下引用灼眼的夏娜于2007-2-22 17:08:44的发言:


b = (1..48).to_a
@star_turn = Array.new
48.times{@star_turn.push(b.delete_at(rand(b.size)))}



b = (1..48).to_a
@star_turn = Array.new(b.size){b.delete_at(rand(b.size))}



这个是建立48个nil元素的数组
@star_turn = Array.new(b.size)
但块内的返回值是依照什么规则返回到@star_turn里的呢?



p Array.new(32){|n| n}
试试 - -bbb
冰冷的雪花
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