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Lv1.梦旅人
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请大家放心,我已经开始新作的初期制作了.{/cy}
不过呢你们也看到了,做这种规模的作品制作周期是很长的,而我又不喜欢作小作品,所以短时间内是不可能有作品出的.{/gg}
另外,我也说过新作要比这一作强,不然就不发表所以开发难度非常大,主要原因:
战斗画面我已极限,我看了网上的,凡公布的好的战斗画片提升脚本BUG很多,冲突也很严重,所以基本放弃(本人脚本盲,所以除非是非常完美的战斗脚本,不然.......我不敢用啊{/ll})
因此战斗画面不会有质的提高,顶多做的细腻一点.......{/pz}
菜单问题有了完美方案,但因此带来的巨大工作量........
{/pz}地图方案未定,想用多远景,但这做小作品还好,做大的不管素材还是精力都是一个天文数字(我是一个人做啊),但不用远景地图想提高.....地图方面想提高就太难了.........
还有.........
{/pz}唉........总之一个字:难!!!!!
{/dy}不过请放心,我不会因为这个而乱做游戏.....力争有一天我的游戏能成为66RPG的精品之作.
请相信我,我出的作品一定是用心之作,一定不会让你们失望的!希望到时大家多来捧捧场!{/cy}(其实我这部品让新人们学习学习还是不错的,非常重要的一点是我用大量事件方式来完成一些有难度的脚本的功能,这样令突出现可能性降到了最低.使得这个游戏总体制作难度较低.没用到复杂的东西,所以一学就会.........{/se}吹的.请不屑者不要放心上---本人也是菜鸟!{/se}) |
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