设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 悠哈悠哈
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 绯月心重发

[复制链接]

Lv1.梦旅人


81
发表于 2007-3-23 00:48:37 | 只看该作者
如有在问RMXP在那里下载的按灌水论处!
[url=http://tvsolo.net/]TVSOLO|[/url][url=http://tvsolo.net/]电视搜罗|[/url][url=http://tvsolo.net/]http://www.tvsolo.net/[/url]
[font=黑体][size=3][url=http://tvsolo.net][color=Red]最新动漫热播[/color][/url]http://www.tvsolo.net[/size][/font]
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-3-18
帖子
13
82
发表于 2007-3-23 00:55:22 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-2-20
帖子
44
83
发表于 2007-3-23 03:24:31 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
142
在线时间
70 小时
注册时间
2006-5-14
帖子
882
84
 楼主| 发表于 2007-3-23 06:22:28 | 只看该作者
请大家放心,我已经开始新作的初期制作了.{/cy}
不过呢你们也看到了,做这种规模的作品制作周期是很长的,而我又不喜欢作小作品,所以短时间内是不可能有作品出的.{/gg}
另外,我也说过新作要比这一作强,不然就不发表所以开发难度非常大,主要原因:
战斗画面我已极限,我看了网上的,凡公布的好的战斗画片提升脚本BUG很多,冲突也很严重,所以基本放弃(本人脚本盲,所以除非是非常完美的战斗脚本,不然.......我不敢用啊{/ll})
因此战斗画面不会有质的提高,顶多做的细腻一点.......{/pz}
菜单问题有了完美方案,但因此带来的巨大工作量........
{/pz}地图方案未定,想用多远景,但这做小作品还好,做大的不管素材还是精力都是一个天文数字(我是一个人做啊),但不用远景地图想提高.....地图方面想提高就太难了.........
还有.........
{/pz}唉........总之一个字:难!!!!!
{/dy}不过请放心,我不会因为这个而乱做游戏.....力争有一天我的游戏能成为66RPG的精品之作.
请相信我,我出的作品一定是用心之作,一定不会让你们失望的!希望到时大家多来捧捧场!{/cy}(其实我这部品让新人们学习学习还是不错的,非常重要的一点是我用大量事件方式来完成一些有难度的脚本的功能,这样令突出现可能性降到了最低.使得这个游戏总体制作难度较低.没用到复杂的东西,所以一学就会.........{/se}吹的.请不屑者不要放心上---本人也是菜鸟!{/se})
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

66RPG站长

梦石
0
星屑
54
在线时间
615 小时
注册时间
2005-10-10
帖子
5734

RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

85
发表于 2007-3-23 20:08:39 | 只看该作者
说几个进入游戏之前就能看到的硬伤。还没下载,只在服务器看看文件就知道的——没关系,处女作出现这些问题大多也正常:

1、音乐所占比例失调。音乐占到了167/247,有67%这么大。进行压缩之后,167M可以压缩为最多80M,整个游戏体积至少节约80M。

2、Graphics,压缩程度不够,个人认为压掉20M绝对不成问题,比如pictures下面的结局部分的.jpg,有必要那么大吗?完全没有,100K一张已经足够了。

3、游戏的定位是谁,打算给谁玩,能说说吗?如果是给朋友玩,那就无所谓了,但是既然发布我想应该还是给玩家玩吧。那么为什么不带默认素材?有多少玩家是装了RM呢?这样你的玩家数可以直接减少80%左右——因为除了6R,哪里都不能发布这个游戏。实际上默认素材总共只有20M,就算不做特别精细的筛选,这一点体积相比你本身游戏体积也微不足道。

4、仅从结局图看出来的BUG:对话时候有一个全身像+一个头,并且头飘飘地悬在空中,上下不着边?闹鬼呀呀……{/gg}
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

《幕后素材党》

梦石
0
星屑
50
在线时间
152 小时
注册时间
2005-10-23
帖子
5028

贵宾第1届短篇游戏比赛冠军

86
发表于 2007-3-23 20:13:42 | 只看该作者
以下引用柳柳于2007-3-23 12:08:39的发言:

说几个进入游戏之前就能看到的硬伤。还没下载,只在服务器看看文件就知道的——没关系,处女作出现这些问题大多也正常:

1、音乐所占比例失调。音乐占到了167/247,有67%这么大。进行压缩之后,167M可以压缩为最多80M,整个游戏体积至少节约80M。

2、Graphics,压缩程度不够,个人认为压掉20M绝对不成问题,比如pictures下面的结局部分的.jpg,有必要那么大吗?完全没有,100K一张已经足够了。

3、游戏的定位是谁,打算给谁玩,能说说吗?如果是给朋友玩,那就无所谓了,但是既然发布我想应该还是给玩家玩吧。那么为什么不带默认素材?有多少玩家是装了RM呢?这样你的玩家数可以直接减少80%左右——因为除了6R,哪里都不能发布这个游戏。实际上默认素材总共只有20M,就算不做特别精细的筛选,这一点体积相比你本身游戏体积也微不足道。

4、仅从结局图看出来的BUG:对话时候有一个全身像+一个头,并且头飘飘地悬在空中,上下不着边?闹鬼呀呀……

好歹支持一下别人,你这么打击他人……真是的。

这个作为处女作已经是及格了。
占得越高,越是不知道山脚附近的海拔。
微博ID:张永黑白鱼
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

66RPG站长

梦石
0
星屑
54
在线时间
615 小时
注册时间
2005-10-10
帖子
5734

RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

87
发表于 2007-3-23 20:42:20 | 只看该作者
我是先看了一下楼主前面的发言,感觉楼主是比较能接受意见的,才决定实话实说的。

硬伤啊,比如体积一类的问题,直接影响玩家数量、下载人数。而至于游戏里面的均衡啊,设置啊,至少也是玩到才碰到的问题~
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-2-20
帖子
44
88
发表于 2007-3-23 21:44:03 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-3-11
帖子
11
89
发表于 2007-3-24 03:27:56 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
61 小时
注册时间
2005-10-28
帖子
44
90
发表于 2007-3-24 12:30:43 | 只看该作者
无力中————强烈召唤攻略
传送阵到底怎样才能打开阿另外那只冰雪圣兽为虾米在不出现完美结局的条件是虾米哪位仁兄给各提示好了我已经快疯了
{/dk}
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-6-26 09:09

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表