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RGSS脚本Scene和Winddow窗口对应示意图(仅供参考未画完)

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发布时间: 2019-3-15 12:46

正文摘要:

本帖最后由 miantouchi 于 2019-3-16 07:20 编辑 由于自己在学习脚本就把学习过程中的一些所得和大家分享下,如果有错误的地方请指出,本次只画出了大部分示意图, 剩下的商店和地图类的以后学习了再补充下。也方 ...

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myownroc 发表于 2019-3-15 20:38:40
想当初我学了不到一个月的Window类就给人接单做图鉴了

点评

是不是看到我学习脚本,想起了自己当初学脚本的时候了,我可是比你们都慢啊。  发表于 2019-3-15 21:36
guoxiaomi 发表于 2019-3-15 20:26:01
window只是场景中的一部分,随时可以单独拿出来使用,比如:

加上一些其他设置,在得到物品后就可以在地图上显示此窗口:

点评

暂时看不太明白,等等我水平到这个程度,再回头理解理解。感谢!  发表于 2019-3-15 21:36
灯笼菜刀王 发表于 2019-3-15 16:00:37
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2019-3-15 16:03 编辑

其实要记住引用了什么窗口, 最效率的就是, 动手改造它

不要怕出错, 没有多少人能都不出错的学会脚本, 只要你是自己动手改造出自己想要的效果, 并且运行的时候不会弹出什么玩意来, 那就算成功, 获得的经验值可是比你画几百张图都多的哦

这年头, 还用XP的老咸鱼们, 基本都不会是默认的scene样子了, 很多人都是从改造窗口和场景开始踏上脚本的不归路的, 我也一样

来吧,骚年, 壮起你的胆子,拿起你的键盘, 勇敢的侵犯她吧~

点评

哈哈,刀王,我现在看图识字阶段呢?还谈不上改造,就这跟着某侠教程学着改,哈哈经常不明白怎么改的,就一边问,一边学,一边再改。  发表于 2019-3-15 20:14
KB.Driver 发表于 2019-3-15 13:57:51
本帖最后由 KB.Driver 于 2019-3-15 14:00 编辑

事实上,Window_SaveFile是你圈住那部分的每一小块。
你圈住的是4个Window_SaveFile。
RUBY 代码复制
  1. # 生成存档文件窗口
  2.     @savefile_windows = []
  3.     for i in 0..3
  4.       @savefile_windows.push(Window_SaveFile.new(i, make_filename(i)))
  5.     end


另外,有一句话不知道应不应该讲。
不会脚本的看了这个也没有什么用,会脚本的自己看Scene的代码就知道用了哪些窗口了,再根据意思就能推断出是画面的哪一个。
所以这个可能更多是帮助你自己记忆。

点评

哦,这样啊,那只能帮助我自己记忆了。要学的东西太多了。  发表于 2019-3-15 21:45
只要你把Scene_Gameover删了重传它就回到正确位置了(bu)  发表于 2019-3-15 14:21
已更正,对了,图片位置怎么调,我把旧的删除了,位置只能放到最后了现在。  发表于 2019-3-15 14:09
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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