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帮助里面的内容,大概是说要创建一个文件,想问一下QSprite如何部署。
First configure your sprite with the QSprite Editor. Then you can use your
sprites by identifying it as a QSprite. To do so, just name your sprite file
by using the File Name Identifier format. By default this is:
~~~
%{config}-
~~~
You would replace {config} with the config you made inside the QSprite
Editor. For example, if I made a config named: `Hero` then I would name
the file something like: `%Hero-Example.png`
我不知道怎么弄
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