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[已经解决] 关于技能信息显示的问题

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2019-3-27 12:56:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在游戏中安装了一个显示技能信息的脚本,想要把技能受能力值影响的显示部分,由全显示(就是即使不受某一属性影响也显示)改为仅显示受影响的属性...然而在修改的之后报错...argument error。代码,效果图如下图,请各位指教QAQ谢谢

8X0616%UCQ6TG]{UJWF1}1M.png (577.83 KB, 下载次数: 5)

8X0616%UCQ6TG]{UJWF1}1M.png

K5Z@)KW]QYER_~V`[email protected] (924.81 KB, 下载次数: 7)

K5Z@)KW]QYER_~V`N1I@ZW0.png

Lv6.析梦学徒

老鹰

梦石
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发表于 2019-3-27 14:22:37 | 只看该作者
只显示受到影响的,也就是其他的默认值的全部不显示
你可以用
  1. t = ""
  2. if 技能的设定值 != 预设值
  3.    t += "技能设定值文本"
  4. end
  5. 绘制t的文本
复制代码

这样的流程来依次判定每一项,把有修改的文本加起来(比如四维是一起绘制的,就把修改的加到一起),再绘制

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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2019-3-30 08:14:59 | 只看该作者
百里_飞柳 发表于 2019-3-27 14:22
只显示受到影响的,也就是其他的默认值的全部不显示
你可以用

emmm...修改描绘应该只要分别处理就好了吧...就是不等于0的时候就描绘。但是..大佬请问这个错误是什么...是因为skill那一坨东西不是整数类型么,如果不是...请问有转换为整数类型的方法么

1UEEFQT4[Z80I63CBPL`LS3.png (592.7 KB, 下载次数: 10)

1UEEFQT4[Z80I63CBPL`LS3.png

C(M[HDJ3TJ5XJMKAJCL{0_W.png (710.92 KB, 下载次数: 11)

C(M[HDJ3TJ5XJMKAJCL{0_W.png
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发表于 2019-3-30 09:50:01 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2019-3-30 11:23:25 | 只看该作者

好的解决了,谢谢QWQ
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