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[有事请教] YEP ATB时间槽战斗 怎么设置咏唱槽减速呢?

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梦石
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发表于 2019-5-21 17:09:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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当第一个行动槽填充时,角色不能进行任何操作,只有行动槽充满时,
才可以进行相关操作如攻击、技能等等,行动后清空行动槽,当行动槽再次充满后,
角色才可进行下一次行动。角色选择技能以后,会进入第二阶段行动槽填充,
通常被成为咏唱时间条的填充,第二阶段行动槽填满后,角色才会释放技能。


请问怎么制作  强力的技能咏唱槽时间变慢的效果,        技能设置里面的 速度补正 不管用呀~ 1.png

老鹰

梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2019-5-21 17:22:37 | 显示全部楼层
虽然没用过,但是研究过VA里面的这类系统
你只试验过负数的速度补正?正数的呢?
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梦石
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开拓者

发表于 2019-5-21 18:03:10 | 显示全部楼层
找到插件里Game_Battler.prototype.setupATBCharge = function() {
下面有一段this._atbChargeMod = item.speed;
可以改为this._atbChargeMod = item.speed * 10;
倍数越多,速度补正的影响越大,适合大招或者需要高伤害吟唱法术,不是没用,只是影响太小,感觉不出而已
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