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[转载发布] 转日站的战斗中执行並行事件

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梦石
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星屑
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发表于 2019-6-12 17:36:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 soulsaga 于 2019-6-12 17:40 编辑

[pre lang="ruby"]#==============================================================================
# ■ Scene_Battle
#==============================================================================
class Scene_Battle < Scene_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 開始処理
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias fai_baco_start start
  def start
    pces = $data_common_events.select {|event| event && event.parallel? }
    @common_events = pces.collect do |common_event|
      Game_CommonEvent.new(common_event.id)
    end
    fai_baco_start
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● フレーム更新(基本)
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias fai_baco_update_basic update_basic
  def update_basic
    @common_events.each{|event|event.refresh; event.update}
    fai_baco_update_basic
  end
end[/pre]https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=2400
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