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[已经解决] [已解决]普通攻击动画和连击动画,如何用脚本改? |
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点评
不过只要把设置动画ID放在会心判断后面就可以了..
判断会心是在动画 后的..
地方是找到了,初步想法是,这个地方怎么加上判单?
return 会心一击 ? @animation1_id = @active_battler.(animation1_id+1) : @animation1_id = @active_battler.animation_id
更正了,普通攻击
好像有说啊..算了..
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