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楼主: 多卡多卡
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[原创发布] 伤害加成效果+治疗量加成效果插件 Ver.1.3.1

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Lv3.寻梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2019-8-4 16:18:39 | 只看该作者
明智光秀 发表于 2019-8-4 03:40
请问没办法在技能上备注吗?想在战斗中用技能自由控制敌我伤害加成


如果技能也有相同效果的话会出现十分奇怪的现象,比如一个技能加强属性攻击,那么直接修改伤害计算公式不是更简单吗?
注释栏里的内容在游戏中是不可以修改的,如果要改变加成效果,用状态来实现会更好。
另外如果要实现敌人和我方用不同的伤害公式,那么用YEP的DamageCore就行了

点评

原来如此,理解了  发表于 2019-8-4 16:22
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发表于 2020-8-7 09:14:52 | 只看该作者
感谢分享,亲测有效,谢谢!
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发表于 2020-8-13 16:12:04 | 只看该作者
好東西,感謝分享
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发表于 2020-9-16 20:32:51 | 只看该作者
同之前楼层的问题,能不能应用在技能上?学习了有备注的技能就可以提升对应属性伤害这样的
是为了应用天赋树的功能,
学习了一个被动技能,提升火属性伤害50%
这种类型的功能
倒不是不能用事件做,点了天赋之后附加状态,状态效果是提升火属性伤害50%
不过状态毕竟是可以消除的,比如角色死亡
还得加个事件,不时的判定一下天赋点没点,然后重新附加状态

如果能够直接写在技能里面可靠度就大大提升啦
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发表于 2020-9-16 21:33:21 | 只看该作者
多谢分享,这个做数值有不少帮助
有梦的中年人
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 楼主| 发表于 2020-9-18 19:24:08 | 只看该作者
白玉楼的台阶 发表于 2020-9-16 20:32
同之前楼层的问题,能不能应用在技能上?学习了有备注的技能就可以提升对应属性伤害这样的
是为了应用天赋 ...

增加属性伤害的被动技能可以参考之前汉化的一个插件
https://rpg.blue/thread-478262-1-1.html
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发表于 2020-9-19 23:28:05 | 只看该作者
多卡多卡 发表于 2020-9-18 19:24
增加属性伤害的被动技能可以参考之前汉化的一个插件
https://rpg.blue/thread-478262-1-1.html ...

啊,这个功能超全的
我之前有一个被动技能插件,但是功能远远不如这个多
而且居然还和我正在用的技能装卸脚本兼容了
爽飞了
非常感谢~
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发表于 2022-1-7 15:48:45 | 只看该作者
牛逼了我的多卡
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 楼主| 发表于 2022-2-17 23:23:16 | 只看该作者
更新之后加了不少功能,同时对老版本也是兼容的,如果有需要可以直接替换
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发表于 2022-7-6 14:58:01 | 只看该作者
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