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楼主: Zeldashu

[搬运汉化] 【翻译】【别用】点击图片触发公共事件 - PictureCallCommon

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发表于 2020-1-22 09:49:39 | 显示全部楼层
这里可以请教一下旧版的Bug是什么吗?因为这里用您发布的版本做出了一个交互式菜单,目前还没有遇上问题x
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 楼主| 发表于 2020-1-22 10:05:15 | 显示全部楼层
北意大利 发表于 2020-1-22 09:49
这里可以请教一下旧版的Bug是什么吗?因为这里用您发布的版本做出了一个交互式菜单,目前还没有遇上问题x ...

这几天我又进行了反复测试,认为不是bug,估计是mv特性。新版本插件也有这些问题,简而言之,同一图层更改触发事件时,可能会出现问题,而部分触发方式需要刷新一次(切换地图或调出菜单)才能继续生效,或许会有问题。并且全屏覆盖的图片要生效(再次),需要有一个空隙
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发表于 2020-1-22 10:30:11 | 显示全部楼层
Zeldashu 发表于 2020-1-22 10:05
这几天我又进行了反复测试,认为不是bug,估计是mv特性。新版本插件也有这些问题,简而言之,同一图层更 ...

原来是这样,谢谢您!
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 楼主| 发表于 2020-1-22 13:31:42 | 显示全部楼层
北意大利 发表于 2020-1-22 10:30
原来是这样,谢谢您!

另外就是,我分享的旧版相比新版,更新相差了2年(这个插件最近一次更新是一个月前)。新版添加了一些新功能,也确实修了一些bug(虽然都是我没遇过的)
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发表于 2020-1-28 20:17:55 | 显示全部楼层
Zeldashu 发表于 2020-1-19 17:28
虽然你解决了,还是借此回复告诉一下其他人,这个插件注释部分一共有两个版本,一个是日语一个 ...

方括号里表示代指变量,这种写法写代码的人常用。
也算是一个tips了。
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发表于 2020-1-28 21:09:43 | 显示全部楼层
//版本
// 1.13.0 2019/12/22添加了設置以執行常見的並行處理圖片。
// 1.12.2 2019/03/31更改了當通過鍵綁定指定附加鍵時按鈕名稱不是小寫字母時不響應的規範
// 1.12.1 2019/03/19修復了從社區版本核心腳本1.3或更高版本共有的圖片設置移動路徑時發生錯誤的問題
// 1.12.0 2018/11/02添加了禁用所有圖片觸摸的開關
// 1.11.0 2018/08/10解決了透明度設置未正確應用於Napatana函數的問題
//添加了將透明度設置從插件命令更改為pattens函數的功能
// 1.10.8 2018/06/16解決了無法正常獲取某些布爾類型參數的問題
// 1.10.7 2018/06/01修復了在“過程戰鬥”事件中無法使用“在戰鬥中始終運行”功能的問題
// 1.10.6 2018/04/12修改了幫助說明
// 1.10.5 2017/12/17將執行常見事件的按鈕的規範更改為在事件執行期間無效
// 1.10.4 2017/11/01更改為在調用通用圖片時未顯示目標圖片時不調用事件的規範
// 1.10.3 2017/10/28解決了以下問題:如果您在等待圖片觸摸事件調用的同時進入戰鬥,則會在顯示戰鬥屏幕後執行該戰鬥
// 1.10.2 2017/10/21修復了進入戰鬥屏幕時鼠標懸停事件可能意外發生的問題
// 1.10.1 2017/05/27動態字符圖片插件的窗口字符串單擊現在支持圖片單擊
// 1.9.3 2017/05/27重構描述(將屬性添加到Object類)(可能會引起衝突)
// 1.9.2 2017/03/16修復了1.9.0戰鬥中常見事件執行無法正常運行的問題
// 1.9.1 2017/03/16更改了規格,以使不透明度為0的圖片在考慮透明顏色時完全不響應
// 1.9.0 2017/03/13添加了在戰鬥中執行圖片點擊事件的功能
// 1.8.2 2017/02/14修正了在單擊圖片時將值存儲在變量中的功能,但由於1.8.0的修正而無效
// 1.8.1 2017/02/07刪除了與終端有關的描述
// 1.8.0 2017/02/03添加了將圖片點擊綁定到任何按鈕的功能
// 1.7.0 2017/02/02現在,您可以在縮放和搖動地圖時準確單擊圖片。
//添加了一個函數,該函數允許腳本確定鼠標指針是否在圖片內。
// 1.6.0 2016/12/29規格修改,當圖片點擊發生事件時使地圖觸摸無效
// 1.5.1 2016/11/20刪除了混合在1.5.0中的不必要代碼
// 1.5.0 2016/11/19添加了單擊圖片時打開開關的功能,而不是常見事件
// 1.4.0 2016/08/20添加了用於設置是否為每張圖片考慮透明色的功能
//修復了在不使用插件的情況下加載保存數據時的錯誤
// 1.3.5 2016/04/20已還原圖片優先級已通過重構反轉
// 1.3.4 2016/04/08解決了圖片相鄰時鼠標懸停和鼠標懸停可能無法正常工作的問題。
// 1.3.3 2016/03/19添加了一個參數,用於在滿足觸發條件時抑制後續的觸摸處理
// 1.3.2 2016/02/28稍微減輕處理負擔
// 1.3.1 2016/02/21將鼠標移動添加到觸發器
// 1.3.0 2016/01/24添加了拍拍照片的功能
//添加鼠標移動以觸發
//固定圖片旋轉時的正確位置
// 1.2.1 2016/01/21固定了將常見事件的上限從100調至1000(DB的最大值)
//競爭性措施(YEP_MessageCore.js)
// 1.2.0 2016/01/14滾輪觸發器,雙擊和更多觸發器被擴展為10種類型
// 1.1.3 2016/01/02衝突度量(TDDP_BindPicturesToMap.js)
// 1.1.2 2015/12/20更改規格以在發生長按事件時設置1秒間隔
// 1.1.1 2015/12/10糾正了刪除圖片後將鼠標懸停在鼠標上的錯誤
// 1.1.0 2015/11/23添加了用於指定調用公共事件的目標的圖片編號的功能
//添加了在設置中考慮透明顏色的功能
//添加“右鍵”或“長按”作為觸發器
// 1.0.0 2015/11/14第一版
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发表于 2020-2-7 12:13:27 | 显示全部楼层
啊,我能问一下,这种原地址要怎么找吗?

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发表于 2020-3-30 00:12:37 | 显示全部楼层
monvshuzi 发表于 2020-2-7 12:13
啊,我能问一下,这种原地址要怎么找吗?

作者部落格:https://triacontane.blogspot.com/
这个插件的载点:https://raw.githubusercontent.co ... ictureCallCommon.js
RpgmakerMV相关
游戏、汉化、事件gif等
https://saiyajiang.coding.me/
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发表于 2020-3-30 10:27:14 | 显示全部楼层
saiya酱 发表于 2020-3-30 00:12
作者部落格:https://triacontane.blogspot.com/
这个插件的载点:https://raw.githubusercontent.com/tr ...

哇,非常感谢您!

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发表于 2020-3-30 18:38:13 | 显示全部楼层
北意大利 发表于 2020-1-22 09:49
这里可以请教一下旧版的Bug是什么吗?因为这里用您发布的版本做出了一个交互式菜单,目前还没有遇上问题x ...

// Version
// 2.14.9 2019/12/27 StandPictureEC.jsおよびMessageAlignmentEC.jsと組み合わせた場合に発生する競合を修正
// 2.14.8 2019/12/27 2.14.7の修正で一部制御文字を使用するとウィンドウ幅の計算が正しく行われない問題を修正
// 2.14.7 2019/12/22 不明な制御文字が挿入されたとき、ウィンドウの横幅が拡張されないよう修正
//                   StandPictureEC.jsでピクチャを表示したとき、初回のみポップアップウィンドウの座標が反映されない競合を修正
// 2.14.6 2019/12/07 YEP_MessageCore.jsでネームボックスを表示する際、同プラグインの位置調整が反映されない競合を修正
// 2.14.5 2019/07/21 YEP_MessageCore.jsでネームボックスを表示する際、特定の条件下で一瞬だけネームボックスが不正な位置に表示される問題を修正
// 2.14.4 2019/06/23 フキダシウィンドウを無効化したときのX座標の値をデフォルトのコアスクリプトの動作に準拠するよう修正
// 2.14.3 2019/06/18 MKR_MessageWindowCustom.jsとの連携で、フキダシウィンドウ有効時はフキダシの横幅と高さを優先するよう変更
// 2.14.2 2019/06/16 FTKR_ExMessageWindow2.jsおよびPauseSignToTextEnd.jsとの連携で、フキダシウィンドウ表示時にポーズサインがはみ出してしまう競合を修正
// 2.14.1 2019/06/16 2.14.0で追加したテール画像がフキダシウィンドウ無効のときも表示されていた問題を修正
// 2.14.0 2019/06/10 テール画像を別途指定できる機能を追加
// 2.13.0 2019/05/26 PauseSignToTextEnd.jsと完全に組み合わせて使用できるよう修正
// 2.12.2 2019/04/14 フキダシウィンドウをキャラクター下に表示した際、Y座標の位置調整が効かなくなる問題を修正
// 2.12.1 2019/02/07 GraphicalDesignMode.jsと併用し、かつフキダシウィンドウ無効時、カスタマイズしたウィンドウの横幅が反映されるよう修正
// 2.12.0 2019/10/21 フキダシウィンドウの表示位置の上限と下限を設定できる機能を追加
//                   フキダシウィンドウを画面上の任意の位置に表示できる機能を追加
// 2.11.2 2018/11/26 ポップアップ用のウィンドウスキン設定後、ポップアップを解除してもスキンがそのままになってしまう場合がある問題を修正
// 2.11.1 2018/11/26 MPP_MessageEX.jsとの競合を解消(ネームウィンドウの表示不整合)
// 2.11.0 2018/11/11 ポップアップウィンドウの横幅と高さの最小値を変数から取得できる機能を追加
// 2.10.2 2018/11/07 ポップアップ用のウィンドウスキン設定後、メニューを開くか場所移動すると設定が戻ってしまう問題を修正
// 2.10.1 2018/06/15 ウィンドウ連携が有効かつ、フキダシウィンドウを1回も表示していない場合に選択肢ウィンドウが見えなくなる問題を修正
// 2.10.0 2018/05/20 ポーズサインのテール化機能を使わない設定を追加しました。
// 2.9.8 2018/03/19 プラグインを未適用の状態でセーブしたデータをロードするとエラーになる現象を修正
// 2.9.7 2018/01/30 BetweenCharacters.jsとの競合を解消
// 2.9.6 2018/01/15 MPP_MessageEX.jsとの競合を解消、パラメータの型指定誤りを修正、2.9.1の修正の取り込みが一部間違っていた問題を修正
// 2.9.5 2018/01/12 KMS_DebugUtil.jsとの競合を解消
// 2.9.4 2017/12/21 FTKR_ExMessageWindow2.jsとの連携で、上下にフキダシウィンドウを同時表示できるよう修正
// 2.9.3 2017/12/14 2.9.2の修正で上方向に対する調整が抜けていたのを修正
// 2.9.2 2017/12/10 フキダシ位置のY座標を調整する際にテール画像が表示されるように微調整
// 2.9.1 2017/12/07 フキダシ表示を無効化後、メッセージの表示をする前に選択肢を表示すると位置がおかしくなる問題を修正(by 奏ねこまさん)
// 2.9.0 2017/10/18 AltWindowFrame.jsとの競合を解消してMADOと連携できるようになりました。
// 2.8.1 2017/08/14 ウィンドウの振動時間を設定できる機能を追加
// 2.8.0 2017/08/14 ウィンドウを振動させる機能を追加
//                  パラメータの型指定機能に対応
// 2.7.0 2017/06/24 フキダシ位置を設定する機能で、イベント名で指定できる機能を追加
//                  フキダシ有効化時にウィンドウ位置を設定できる機能を追加
// 2.6.0 2017/06/21 ウィンドウが画面外に出ないように調整するパラメータを追加
//                  フキダシの位置固定をイベントごとに設定できる機能で、イベント名で指定できる機能を追加
// 2.5.1 2017/06/11 DP_MapZoom.js以外のマップズーム機能に対してフキダシ位置が正しく表示されていなかった問題を修正
// 2.5.0 2017/06/05 マップズームに対してフキダシ位置が正しく表示されるよう対応
//                  フキダシの位置固定をイベントごとに設定できる機能を追加
// 2.4.1 2017/05/28 ウィンドウスキンを変更した直後の文字色のみ変更前の文字色になってしまう問題を修正(by 奏ねこまさん)
//                  2行目以降の文字サイズを変更したときにウィンドウの高さが正しく計算されない問題を修正
// 2.4.0 2017/05/16 並列実行のコモンイベントで「MWP_VALID 0」を実行したときに、実行中のマップイベントを対象とするよう修正
// 2.3.2 2017/05/25 「FTKR_ExMessageWindow2.js」の連携機能の修正(byフトコロ)
//                  ウィンドウを閉じた時にフキダシ無効化をする対象を、指定していたウィンドウIDのみに変更
//                  フキダシ無効化コマンドにウィンドウIDを指定する機能追加
//                  場所移動時にすべてのウィンドウIDのフキダシ無効化処理を追加
//                  プラグインパラメータ[自動設定]をOFFに設定した場合、イベント起動時にフキダシ無効化する対象をウィンドウID0だけに変更
// 2.3.1 2017/05/14 「FTKR_ExMessageWindow2.js」の連携機能の修正(byフトコロ)
//                  ポップアップの初期化および、ポップアップ無効時の文章の表示位置の不具合修正
//                  フキダシ有効化コマンドにウィンドウIDを指定する機能追加
// 2.3.0 2017/05/01 フトコロさんの「FTKR_ExMessageWindow2.js」と連携してフキダシを複数表示できる機能を追加(byフトコロさん)
// 2.2.0 2017/04/20 選択肢および数値ウィンドウをテール画像の右側に表示できるプラグインコマンドを追加
// 2.1.0 2017/02/21 フキダシウィンドウ内で制御文字「\{」「\}」を指定したときの上限、下限、増減幅を設定できる機能を追加
// 2.0.5 2017/01/23 ウィンドウスキンを変更しているデータをロード直後にフキダシメッセージを表示すると
//                  文字が黒くなってしまう問題を修正
// 2.0.4 2016/12/25 ウィンドウを閉じている最中にウィンドウ表示位置を変更するプラグインコマンドを実行すると、
//                  一瞬だけ空ウィンドウが表示される問題を修正
// 2.0.3 2016/10/22 デフォルト以外で制御文字と見なされる記述(\aaa[333]や\d<test>)を枠幅の計算から除外するよう修正
// 2.0.2 2016/09/29 キャラクターの位置によってはネームポップが一部見切れてしまう現象を修正
// 2.0.1 2016/08/25 フォントサイズを\{で変更して\}で戻さなかった場合の文字サイズがおかしくなっていた現象を修正
// 2.0.0 2016/08/22 本体v1.3.0によりウィンドウ透過の実装が変更されたので対応
// 1.3.3 2016/07/02 ポップアップ有効時は選択肢の最大表示数が8になるよう修正
// 1.3.2 2016/06/02 YEP_MessageCore.jsとのウィンドウ位置に関する競合を解消
// 1.3.1 2016/05/25 フォロワーにフキダシを表示できる機能を追加
// 1.3.0 2016/03/21 ウィンドウの表示位置をキャラクターの高さに合わせて自動調整するよう修正
//                  ポップアップウィンドウ専用のウィンドウスキンを使用する機能を追加
//                  位置とサイズを微調整する機能を追加
//                  選択肢と数値入力ウィンドウの表示方法を2種類追加
// 1.2.3 2016/02/23 YEP_MessageCore.jsより上に配置した場合に発生するエラーを修正
//                  (正常に動作しない点はそのままです)
// 1.2.2 2016/02/20 YEP_MessageCore.js最新版に対応
// 1.2.1 2016/02/20 YEP_MessageCore.jsのネームポップをポップアップウィンドウと連動するよう対応
// 1.2.0 2016/02/13 並列処理のイベントが存在するときにポップアップ設定がクリアされてしまう
//                  問題の修正
//                  ウィンドウの表示位置を下に表示できる設定を追加
// 1.1.3 2016/02/04 イベント終了時にポップアップ設定をクリアするよう修正
// 1.1.2 2016/01/31 行間を調整できる機能を追加
// 1.1.1 2016/01/30 選択肢と数値入力ウィンドウをポップアップと連携するよう修正
//                  その他微調整と軽微な表示不良修正
// 1.1.0 2016/01/29 高確率で競合するバグを修正
//                  ポップアップウィンドウがキャラクターの移動に追従するよう修正
//                  顔グラフィックが見切れないよう修正
//                  実行中のイベントをポップアップ対象にできる機能を追加(0を指定)
//                  英語対応
// 1.0.0 2016/01/28 初版
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