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[已经解决] 关于都快说烂了的事件标题的疑问(已经解决)

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2019-9-15 22:08:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 糖分战士 于 2019-9-17 17:08 编辑

rm纯新人有几个问题……因为是事件小白也是脚本小白Orz
大概在论坛搜了一下没有想要的答案 所以就来问了


使用了跳过标题的脚本 然后使用了https://rpg.blue/thread-257015-1-1.html这个帖子的事件标题方法,有了几个问题
1.大概设置完后,测试时在事件标题出现前会闪出一下地图画面 不知道是不是我哪里设置不对的问题
临时想了个解决办法,把地图改成黑色了
2.我想写,直接在界面按回车就能进入游戏(没有读取和退出键)的那种界面……本来想按照上边的的帖子类比,结果发现类比不来
解决方法是不是直接放弃这种形式做传统三按钮?
3.事件页2不会写。。(……)

卡在这里

大概就是这些……虽然很傻还是出来求赐教了!
写点什么证明我存在过

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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2019-9-15 23:56:16 | 只看该作者
不要用更改画面色调,可以显示一张黑色背景图片 或 用一张空的地图
在判定按键时,不要用自动执行,用并行处理
你只需要按确定键,那不就只需要在事件页里判定下按键就好?什么变量都不需要判定的

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 楼主| 发表于 2019-9-16 09:08:02 | 只看该作者
百里_飞柳 发表于 2019-9-15 23:56
不要用更改画面色调,可以显示一张黑色背景图片 或 用一张空的地图
在判定按键时,不要用自动执行,用并行 ...

结果还是找到了按回车就进入游戏的方法 感谢老师
(小声吐槽,一点淡出淡入都没有真的好尬啊

点评

你可以在场所移动前先淡出画面,然后场所移动无渐变,到达后再淡入;图片也可以用移动图片指令来做透明度的增减  发表于 2019-9-16 10:22
写点什么证明我存在过
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