设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2935|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 太多并行事件造成卡顿如何优化

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
220
在线时间
45 小时
注册时间
2019-10-1
帖子
35
跳转到指定楼层
1
发表于 2019-10-31 23:45:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
地图上一堆怪物,怪物头上显示血条是用显示图片的脚本指令来做的,似乎每帧都要全部重新生成一遍。
做成即时战略,每个角色都要实时刷新坐标、攻击范围计算等,太多的并行事件严重占用资源,该怎么优化一下呢

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3074
在线时间
685 小时
注册时间
2018-6-1
帖子
272
2
发表于 2019-11-3 06:57:29 | 只看该作者
写脚本呗 if语句判断是哪个怪物 然后刷新 不需要全部刷新
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-11 06:08

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表