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[已经解决] 修改窗口尺寸后(640*480),超出屏幕范围的事件不再移动

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梦石
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发表于 2020-2-25 02:12:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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使用了脚本将原544*416的窗口修改为640*480的尺寸后,在制作追击战事件时发现问题,
当设置了移动路线的事件行动到屏幕外后就会卡住不在移动,只有当操纵角色将画面拉过去让事件再次进入画面才会继续行动
经测试恢复到原大小则事件可在画面外正常移动
百思不得其解,由于使用的菜单、素材等规格都是按照640*480窗口制作的,改回去的话会很困难
求助是否有解决方法。

老鹰

梦石
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星屑
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2020-2-25 09:53:00 | 显示全部楼层
是否使用了其他的事件移动相关的插件?

在默认系统中,如果事件超出屏幕也是不会进行更新的
在Game_Event类中,第88行的 near_the_screen? 可以改成 near_the_screen?(12, 8)
其中的 12 为画面中心格子到左右边缘的格子数, 8 为画面中心格子到上下边缘的格子数

你试试把 12 和 8 都改大点

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梦石
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 楼主| 发表于 2020-2-25 18:23:01 | 显示全部楼层
谢谢鹰大。果然就是改了分辨率后窗口显示内容比原先的大了。
改了Game_Event里的值之后事件可以从图外移动进来了。感激不尽
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梦石
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发表于 2020-2-29 00:51:41 | 显示全部楼层
求教楼主,怎么修改尺寸,找了好久还没找到撒~
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