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[已经过期] 制作完游戏之后游戏帧数很低是怎么回事

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梦石
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发表于 2020-4-1 08:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏帧数一般在10-30左右,移动起来很慢。
梦石
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R考场第七期银奖

发表于 2020-4-1 09:53:59 | 显示全部楼层
并行事件过多;脚本update部分效率过于缓慢等等。
一般来说首先检查地图和公共事件处的并行事件。如果事件很多也会出现这样的情况。
祝好。
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梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2020-4-1 10:48:48 | 显示全部楼层
首先检查是否用了太多的画面特效类的脚本,比如天气扩展、行走图特效
然后看看是不是太多并行事件同时更新了,在各个并行事件里加上等待1/2/3帧来错开
最后确保自己的电脑的windows和各类软件没有在自动更新拖慢cpu……
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R考场第七期金奖

发表于 2020-4-1 18:17:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 Cupidk爱呗茶 于 2020-4-1 18:22 编辑

一般来说最影响帧数的常见问题应该都是来源于update或者并行事件过多吧  刷新方法一旦出错 这个描绘的内容一直刷新很影响性能
不过具体一点还是得LZ发个截图什么的才能看得出来
********
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梦石
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 楼主| 发表于 2020-4-1 18:59:20 | 显示全部楼层
MCCF 发表于 2020-4-1 09:53
并行事件过多;脚本update部分效率过于缓慢等等。
一般来说首先检查地图和公共事件处的并行事件。如果事件 ...

确实并行事件比较多,但是这也是不得不设置的。。我把那一部分分离出来在测试也还是卡。。
光是水晶的事件就有354个。脚本倒不是很多,也就4-5个
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