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[有事请教] 想问下Rmmv支不支持类似git之类多人协作工具

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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-4-23 18:37:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想问下Rmmv支不支持类似Git、SVN之类的多人协作工具

如果支持的话,是否有相对的教程(SVN),如果是Git的话有没有.gitgrone

如果上述两个都不支持的话

有没有类似的工具,或者大家在处理多人协作一个rmmv项目的时候是怎么做的
(该不会都是独立开发吧....


另外,求论坛的DNS

家中用的坑爹的广电宽带,搜索不到论坛的ip 地址...

Lv4.逐梦者

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2020-4-23 18:57:48 | 只看该作者
哈?
还可以多人填坑??
程序两个人就够了把,一个人专门写插件
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发表于 2020-4-23 19:51:20 | 只看该作者
感觉不行。。
rmmv的数据库默认都是一行json.......
改点啥就冲突了...
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Lv6.析梦学徒

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发表于 2020-4-23 21:06:12 | 只看该作者
一般都是以文件为单位共同协作吧,直接github私人仓库吧(x)

真的有精确到按行的文件匹配吗?
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发表于 2020-4-23 22:13:30 | 只看该作者
可以,项目管理用git还是svn都一样的,只是操作方式有区别而已,不过我个人更喜欢github客户端

对于楼上说的数据库冲突问题,可以几人约定改数据库的时候别一起,改完就立刻上传,这样基本都不会有什么大问题,或者自己写个脚本,上传前把数据库的json文件全部格式美化一下,反正不影响游戏读取
大团队基本不会用RM的,RM绝大多数都是个人或者几人的小团队,所以一般来说不会有冲突问题

我自己项目就在用git管理,目前两个程序员
新账号chyj4747,这个账号是我刚来论坛时随便填的,当时没想着要发帖
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2020-4-23 22:22:56 | 只看该作者
gg123wtf 发表于 2020-4-23 22:13
可以,项目管理用git还是svn都一样的,只是操作方式有区别而已,不过我个人更喜欢github客户端

对于楼上说 ...

我比较好奇的是
Rmmv项目,可视化部分的修改,会被github识别到吗?
或者说,我在Rmmv 的事件里通过可视化窗口新建了一个事件
那么Git抑或是SVN这些工具可否读取到?
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 楼主| 发表于 2020-4-23 22:23:52 | 只看该作者
zths 发表于 2020-4-23 19:51
感觉不行。。
rmmv的数据库默认都是一行json.......
改点啥就冲突了...

这些没有太大问题

我比较想了解通过Rmmv可视化窗口改动的(如事件、如地图编辑)能否被Git这类工具读取到
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 楼主| 发表于 2020-4-23 22:25:25 | 只看该作者
百里_飞柳 发表于 2020-4-23 21:06
一般都是以文件为单位共同协作吧,直接github私人仓库吧(x)

真的有精确到按行的文件匹配吗? ...

在Web开发中,可以实现精确到行的代码控制

甚至更高阶点的分支这些

不过我更想知道 通过Rmmv的可视化窗口修改如事件、地图这些东西,git能否被读取到
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发表于 2020-4-23 22:26:33 | 只看该作者
本帖最后由 zths 于 2020-4-23 22:36 编辑
LanMegumi 发表于 2020-4-23 22:23
这些没有太大问题

我比较想了解通过Rmmv可视化窗口改动的(如事件、如地图编辑)能否被Git这类工具读取 ...


这些就是我说的 一行 json。。。
这游戏基本上所有数据都是一行 json 。。(数据库 地图 角色 公共事件等等扽等等你能在界面上编辑的东西。)


我 git 用的不深。。不知道有没有适用于json的diff工具。。
不过就算有。。我觉得也不能用。。毕竟你也不清楚这数据到底对应啥。。。

楼上有说 别同时修改一个文件这是可以的。
就算同时修改也会给你报冲突的  所以不用担心被忽略掉

文件内容简单描述
\www\data\MapInfos.json 地图信息(所有地图的 id 名字 之类的信息)
\www\data\Skills.json 技能
\www\data\States.json 状态
\www\data\System.json 系统(名词等)
\www\data\Tilesets.json 贴图
\www\data\Troops.json 敌群
\www\data\Weapons.json 武器
\www\data\Actors.json 角色(队友)
\www\data\Animations.json 动画
\www\data\Armors.json 护甲
\www\data\Classes.json 职业
\www\data\CommonEvents.json 公共事件
\www\data\Enemies.json 敌人
\www\data\Items.json 物品
\www\data\Map001.json 地图(包括地图事件 地形 bgm 战斗背景 大小 等)
\www\data\Map002.json ...
\www\data\Map003.json ...
\www\data\Map004.json ...
\www\data\Map005.json ...
\www\data\Map006.json ...
\www\data\Map007.json ...
\www\data\Map008.json ...
\www\data\Map009.json ...
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2020-4-23 22:41:07 | 只看该作者
rmmv大部分都是独立作者,你说的没错

但如果有多人协作,也是可以的,github是可以检测到行的变化的,忽略文件的话,可以自己写,但是rmmv其实也没什么需要忽略的了,你能看到的都是游戏需要的,也不涉及到编译和临时文件缓存文件什么的
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在rmmv中显示gif动态图片的插件
一款可以在mv游戏界面的任意位置显示任意文字的插件
RMMV Toast 插件 带物品得失提示,可以设置开启关闭 兼容yep itemcore
制作一个改名卡道具插件、调整标题页面菜单的插件、在标题页面之前显示大段文字的插件、标题页面显示版本号的插件
物品得失自动提示自动上色自动换行插件
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