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【衰亡】《亡国信使》V1.01

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梦石
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MZ评测员开拓者

发表于 2020-5-31 00:06:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:V1.0
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:0.3 小时
下载地址:https://wwqq.lanzouj.com/iflNru5bvcj

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本帖最后由 火锅深处 于 2023-10-24 10:51 编辑

蓝奏云网址已更新,百度云放弃更新(标题过不了审,文件名和文件格式已经改烦了结果还是增加了一个百度云网址,但我记得以前应该有用过改后缀名这种方法.....不知道能有效多久

亡国信使.png
V1.01修正了几个通行BUG
【剧情简介】                                                               
这个国家有一个规矩——国王会杀掉带来坏消息的信使。而主角平时的工作就是写一些让国王高兴的消息,但是这一次轮到他把一个“坏消息”带给国王了。
于是知道自己时日无多的信使决定在把消息带到王宫之前拜访一遍昔日的旧识。
【结局数目】2个
攻略
全部5个选择,选项顺序如下:
结局1:12121
结局2:21212
结局是按选得比较多的那边算的。

【下载页&lofter发布页】
蓝奏云:https://wwqq.lanzouj.com/iflNru5bvcj
百度云:https://pan.baidu.com/s/1eRLJRmmIg3IY_EO7gLdg2(提取码:
hynh)(后缀名请改成zip再解压)
lofter发布页:https://huoguoshenchu.lofter.com/post/1f0ecc61_1c981f4ba
【注意事项】
禁止拆包
禁止转载(可以直接贴原链接)
欢迎实况(但我觉得这种小作文的实况效果不会好。)
【截图】                                                                       
截图-封面.png
截图-地图.png
截图-过场.png
截图-老师.png
截图-友人.png


【素材来源】                                                               
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火锅深处

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【后记】                                                                       
严肃且朴素的R剧呢......你又怎么会想到一个预计五一假期搞定的R剧居然拖到死线。
想法来自《花剌子模信使问题》,也是这段时间的所思所想吧。虽然我卯着劲地想要在这个故事里治愈,但是当然不是什么愉快的故事(虽然我觉得这次的主题也很难写得愉快)。
大概是各方面来说都比较规矩的R剧,没有什么超展开,虽然也算是写了这段时间的真实想法吧。
如果你想看更啰嗦的内容并且不介意剧透至今为止写了不少性格不讨喜、攻击性强但是足够果断的角色,那种角色是我的憧憬。我本人是那种因为认同“能力越大责任越大”所以为了不担责任而尽量让自己不起眼的人,然后时不时因为自我厌恶爆发个一两次,这也是为什么我日常生活中是无口属性但是打字状态会变成话唠,实乃物极必反。所以这次的主角的优柔寡断和有时会莫名其妙紧张的部分就是我本人。
起初塑造的信使是一个自始至终都高尚的人,因为我觉得“明知道自己会死还要言明真相的人一定是个了不起的人。”但是发现以自己的生活经验根本写不出来。话说,虽然平常大家都会厌恶那些散布假消息的人,但是真的不知不觉赶到头上的话,诚实是一件相当的难事吧?
所以,我突然就想“如果信使本身就是谎话连天的人呢?”毕竟信使的父亲因为说实话而被处刑,可能会让他成为和父亲极端相反的人。
于是花了两天时间把之前两周写的剧本推翻重来,最终写出来的这位信使,既不是洁白无瑕的圣人,也不是谎话连天的恶徒,是个平凡之人。但是还是做出了自我牺牲,并且被亲人和朋友爱着。我觉得某种意义上来说人生已经算happy end了吧。







评分

参与人数 10星屑 +200 梦石 +2 赞 +9 收起 理由
勇者奥古斯汀 + 1 塞糖
水迭澜 + 1
Luciffer + 200 + 2 极短18剧本奖
越青 + 1 塞糖
哇哇哇啊叭叭 + 1 看介绍忍不住想玩
小萝和云也 + 1 通关了,剧情很有感觉,是我喜欢的严肃风格.
happy_304 + 1 塞糖
百里_飞柳 + 1 塞糖
natsukodopa + 1 塞糖
W.Q.C. + 1 塞糖

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梦石
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星屑
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发表于 2020-5-31 01:02:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 natsukodopa 于 2020-6-9 10:08 编辑

看到标题就感到是火锅老师的作品了!!
先下载等我填完坑来玩再更新帖子(死线中)

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其实前几天就打完了但正逢期末周(擦汗)
我个人来说蛮喜欢有伏笔or重点的地方有颜色标识的设计hhh(?)相对来说印象会更深刻!
不太会写测评只好说说个人感受><
一如既往富有哲理的小故事、稍微有些令人感到惆怅的角色和氛围,对于角色和观众而言都不太分明的是好是坏的落幕……就像是一个不论何时都在流动的、【水】一样的故事。
打完感觉:诶!!!太短了!!!

点评

确实是简短的故事,表达最近的一些想法吧,希望玩家能简单理解。虽然这种郁闷又没有其他余地的故事有点委屈玩家OTL游玩(阅读)辛苦了!  发表于 2020-6-9 11:29
啥这个标题这么有特点吗( 加油加油,你那边我也会玩的!  发表于 2020-5-31 09:23
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梦石
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RM创作大赛01组委会

发表于 2020-6-1 22:03:24 | 显示全部楼层
从《神狼》开始关注的
非常喜欢作者游戏中表达的想法
总是能引发我的思考又让人感动
感谢制作~

点评

哇,谢谢!其实蛮担心这种讲故事的方式的(担心变得说教),对我基本是自我主张写的长篇大论能有这个评价真是鼓舞!  发表于 2020-6-4 05:57
不得于飞兮 使我沦亡……
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发表于 2020-6-3 13:38:58 | 显示全部楼层
昨天玩了信使之后,今天又通关了献给圣剑的勇者,有一点似而不同的感觉,哈哈。
期待你更多的作品!

点评

我做完的时候也这么想,大概是在意个人与集体之间的微妙关系吧。以及,谢谢能玩圣剑那样技术还不咋成熟的作品!  发表于 2020-6-4 06:05
最近正在努力填坑...
小萝:像素图绘制+游戏剧本新手
云也:脚本学习ing
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梦石
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发表于 2020-6-4 12:17:58 | 显示全部楼层
小萝和云也 发表于 2020-6-3 13:38
昨天玩了信使之后,今天又通关了献给圣剑的勇者,有一点似而不同的感觉,哈哈。
期待你更多的作品! ...

不用谢不用谢,自己也在学习怎么用游戏讲故事,所以很感谢火锅的开源游戏!受益匪浅

点评

是的,接到了新提醒~这种方法唯一的缺点是所有在同一楼层点评的所有人都能接到后续提醒(所以如果点评的人很多的话会写一下回复的人)  发表于 2020-6-4 17:33
好的,刚来还不太会用论坛...(这样就能看到了吗)  发表于 2020-6-4 17:03
不客气!不过那作里面的事件其实有很多能简化和优化的地方w p.s其实直接在你楼层内点评我(在层内评论过的人)能看到,论坛对连贴有限制,所以回复不长的话可以写在评论里。   发表于 2020-6-4 15:15
最近正在努力填坑...
小萝:像素图绘制+游戏剧本新手
云也:脚本学习ing
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梦石
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RM创作大赛01组委会极短26评委极短24评委极短23评委极短22评委极短21获奖R考场第七期铜奖

发表于 2020-6-8 11:05:29 | 显示全部楼层
通关了,游戏很棒;以及几个通行的反馈剧情很温馨,是个能让人沉下心来玩的游戏。
而且对诚实和谎言的思考富有深度,虽然严肃风的剧情本不太对我口味,但是也意外地喜欢上了这个剧情了。
以及信使以及孩子的性格塑造确实挺棒的。更喜欢成为小学老师的那个结局,在最后并没有苛求一个平凡之人在那种环境下坚守诚实,很认同了。
最近也在一直玩别人的游戏,想学习学习寻找些思路,这个游戏还是给了我挺大的启发的。
地图也很好看,一直想学光影怎么画来着但是一直学不会,看大佬画的地图真的感觉玩起来很舒服。

以及反馈几个通行bug(四处瞎走走出来的……)
2020-6-8 10-37-30.png 2020-6-8 10-40-53.png 2020-6-8 10-42-34.png 2020-6-8 10-43-5.png
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梦石
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极短27参与极短25参与极短24参与

发表于 2020-6-8 11:47:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2020-6-8 14:22 编辑

  游戏简介的原文在游戏中出现,我觉得不好

  可能作者有遇到过“删减文字vs信息完整”的问题。文字太长会像小说,动画太多又像电影或漫画;想到这里,不禁感到郁闷:游戏应该是个什么样子呢?大量文字和动画不行吗?减少操作和操作互动就真的不行吗?

  突然想到一个描写:“表嵌入腕”。几个字写清楚这个挨揍的人被揍到什么程度,文字以这种体量达到情感催动,效率是惊人的。但照搬到游戏,还不如直接用文字;但文字太多也不得劲儿。很难办呢


玩的时候随笔记录的东西  游戏简介的原文在游戏中出现了。这种感觉很不好呢

  大量内心独白,载体换成小说都可以。我认为“大量文字”不合适,但变成游戏动画(比如播放“处决带来坏消息的人”的动画,以表现“国王处决坏消息”的文字内容),又会像电影

  以内心独白的方式,交代玩家下一步应该做的事情。为简化文字,删除或延迟交代部分信息,如“去找那家伙吧,他应该在酒馆里”。感觉生硬。这个问题的本质应该是“如何在有限时间里交代大量信息”,比如酒馆对白时刀疤脸说“我受伤,唯你看我”。《黑魂》的处理方式是“抽象”和“选择阅读”:它的叙事行为总像是在试图引发人的意象联想,这些信息基本都在道具介绍或纸片、日记之类的东西上

  从酒馆出去的时候,看着这些文字,突然觉得,如果这是一款“插图上配有文字的电子书”更合适

  最后要见的人,直接用了系统提示

  见到姘头之后,突然发现自己边玩游戏边走神了,不知道会不会有“作者大量删减文字而致剧情表述不清”的事情。别人在玩的时候会不会全神贯注呢?如果情节过于复杂,文字又被大量压缩的话,不认真玩的人应该会看不懂剧情

  看到新王说“快,快来直谏我!!”的时候,脑子里突然跑来一个画面:路人甲马上跪地求饶说,“我相信,我相信!但您能先把枪放下吗?”




很棒的介绍!

  既贴合了剧情,又避免了剧透,留给玩家自己观看剧情的空间。因为这个游戏,决定把【衰亡】这批游戏玩个3个,然后投票!!

  • 贴合剧情
      “讲述一只史莱姆理想追求的故事。跟随史莱姆的脚步,了解它可能拥有的感受”、“史莱姆娘今天就要结婚,她未来的身份将如何定位,又会面临怎样的挑战呢?”这种介绍缺乏细节,非常笼统,没法给出足够的代入感
      而“这个国家有一个规矩”交代了一个原本的环境平衡,令读者立马对王国产生了鄙视、苦笑bulabula之类的感情;这应该是一个类似于“刻板印象”的梗,在人们的生活中常常存在,比较容易引起情感的变化。又在“这一次轮到他”的地方,令玩家看到了一线转机,升腾起好奇
  • 避免剧透
      没有交代读者此时最希望知道的事:主角到底是篡改了消息,还是如实禀报?





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点评

其实我只想写两个角色闲聊的文本,有主题反而头疼。去睡吧,拜拜~  发表于 2020-6-8 22:20
好萌...这也算是一种审美呢~先去玩《神龙勇士》啦...要不一会该睡觉了QAQ  发表于 2020-6-8 22:14
以我来说,想看“不知道这个角色为什么这么说话,但就是很舒服”的文本,剧情是否完整反而在其次......但自己来这样写就真的没办法写完整了2333  发表于 2020-6-8 22:12
我也是。我写了一些剧情,但最后发现它们不是“放上啰嗦”就是“加内容剧情也不完整”。删了又感觉没什么可说,不删又做不出来。哭晕在厕所  发表于 2020-6-8 22:11
整个文本的修补过程就在“担心写得啰嗦,删掉”和“删多了好像不知道在说什么,加上”之间循环23333  发表于 2020-6-8 22:06
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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梦石
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MZ评测员开拓者

 楼主| 发表于 2020-6-8 20:23:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 涅炎 于 2020-6-22 21:00 编辑
越青 发表于 2020-6-8 11:05
通关了,游戏很棒;以及几个通行的反馈剧情很温馨,是个能让人沉下心来玩的游戏。
而且对诚实和谎言 ...
!!居然还是有那么多通行BUG,明明觉得这次应该比上次认真跑了一遍。已修正。
说到地图,FSM那套森林图块真的很香,这次连“无限图层”脚本都没用也能显得有层次感也是因为这套图块。


同样因为剧透放在折叠里当老师那个结局确实是,不知不觉文本长度就超过另一个结局了,大概对于那种生活方式更感同身受吧。父辈对于孩子的教育方式也是,当爹的那种严厉得有点冷硬的“别乱说话”,显而易见只是为了哄孩子而说的谎话,都是小时候可能不解,但是长大之后能慢慢理解的相当令人熟悉的表达爱的方式。
相比之下另一个结局的信使之子就是殉道者,平凡人家可能都不希望孩子走上这样的路,不过我尊敬诚实也是因为看了远近的各种事件之后,觉得诚实就是那么血迹斑斑的品质,说谎是理所当然,诚实则非常不容易,后世人很难评价。

最后,谢谢认真地游玩,打回复打得很高兴(?)

点评

编辑好像没编辑好,凑活看一下......  发表于 2020-6-8 20:27
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MZ评测员开拓者

 楼主| 发表于 2020-6-8 20:25:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 火锅深处 于 2020-6-8 20:29 编辑

我想把自己没打好这层删了,或者版主帮我删了。

点评

编辑好了,留着吧。  发表于 2020-6-22 21:02
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名侦探小柯

梦石
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2006-9-6
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36596

极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2020-8-31 20:08:55 | 显示全部楼层
走在草地上的声音让人感到舒适,于是我就惬意地去送死了(笑
游戏想表达的各种东西都让人感到“熟悉”
虽然有简单做一个实况,不过实在太简单了就不贴出来了

点评

原来如此。顺便一提我觉得这回冠军的剧本其实比这作好……  发表于 2020-9-2 15:10
翻最近比赛的获奖名单找的哦  发表于 2020-9-2 13:43
我自己也是觉得踩草坪之类的物音才是理想的ASMR。 能感觉到“熟悉”太好了…… P.S 个人好奇,这个游戏你是怎么翻上来的?  发表于 2020-9-1 09:30
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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