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[已经解决] 请问如何在事件标题做出按任意键开始游戏?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-6-16 17:41:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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搜索只找到了xp的方法,用了脚本,但是不知道兼不兼容。

日志里找到了管理员fux2的一小段va脚本
  1. Input.constants.any?{|k| Input.trigger?(k)}
复制代码
但是在条件分歧里没有用
头像被屏蔽

Lv4.逐梦者 (禁止发言)

梦石
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发表于 2020-6-16 18:13:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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Lv6.析梦学徒

老鹰

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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2020-6-16 19:01:44 | 只看该作者
都事件标题了,你直接在进入标题前加个自动执行的事件,内容是条件分歧,按下按键后打开开关,然后事件标题的事件的开启条件就是这开关

点评

谢谢!已解决!  发表于 2020-6-16 20:44
那首先你需要一个全键盘脚本,因为RGSS里默认只有方向键+qweasd这几个按键会被响应,之后你就可以基于全键盘自己糊个判定,所有按键依次判定下  发表于 2020-6-16 20:14
要做的是任意键怎么破。。。  发表于 2020-6-16 19:04
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

4
发表于 2020-6-16 19:29:12 | 只看该作者
任意键……
比如按alt+f4?

点评

喵呜大佬你有点皮啊X  发表于 2020-6-16 20:02
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-6-16 21:27:25 | 只看该作者
  1. class Scene_Title
  2.   alias old update
  3.   def update
  4.    # n = 0
  5.     for i in 8..190 #8开始是因為跳过鼠标
  6.       if Kboard.keyb(i)
  7. p "跳过"
  8.         
  9.       end
  10.     end
  11.     old
  12.     end
  13.   end
  14.   
  15.   
复制代码

插入腳本,然后在标題Scene_Title按任意鍵触發, 我也不太懂

点评

那也谢谢您了  发表于 2020-6-17 19:27
反正你上面解決了,就不用这个了  发表于 2020-6-17 18:38
插入后好像没有用。。。QVQ  发表于 2020-6-17 17:08
仅供參考  发表于 2020-6-16 21:32
内容仅供参考,
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