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[已经解决] 为什么事件(角色)走不进另外一事件

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梦石
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发表于 2020-7-26 15:41:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问:为什么事件(角色)不能走进另外一事件(元件做的事件),就是角色事件为什么不能和别的事件重叠在一起?
梦石
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RM创作大赛01参赛者

发表于 2020-7-26 16:28:51 | 显示全部楼层
把穿透打开?
批注 2020-07-26 163040.png
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老鹰

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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2020-7-26 19:25:26 | 显示全部楼层
为了碰撞与触发事件,与人物同层的事件是互不能覆盖的

你改成在玩家下方就可以了
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遠航の猫咪

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开拓者

发表于 2020-7-26 21:35:23 | 显示全部楼层
你这不是XP,XP没有这种设定
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
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RM创作大赛01组委会极短26评委极短24评委极短23评委极短22评委极短21获奖R考场第七期铜奖

发表于 2020-7-27 17:37:09 | 显示全部楼层
话说我也经常遇到这个问题……
用地图元件作为行走图的事件,如果是玩家操作的角色,是可以直接走过去的(前提是这个元件可通行)
但是事件之间就会相互阻挡,即使元件是可通行的,事件也走不过去。
发现好像XP、MV都会这样子,大概RM就是这么设定的吧。
(而且MV即使把元件事件的优先级改为在人物之上或者在人物之下也没用,调了优先级照样是角色能穿事件不能穿)
总之把元件事件设置为允许穿透就可以了,如果只是剧情需要只走一遍的话,用二楼的方法也可。
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发表于 2020-7-27 18:12:46 | 显示全部楼层
呃,  其实

未标题-1.jpg

把这句删了就可以让事件走到事件上了

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谢谢指点  发表于 2020-7-28 15:24

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