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楼主: 北意大利
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[随意闲聊] 制作进度贴(2022.02.06)

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发表于 2021-1-22 08:43:19 | 只看该作者
圖都畫得好可愛,
嘛... 喪氣的評語不説太多,
希望填坑還是順利的。

点评

谢谢!  发表于 2021-1-22 09:48
能力值
畫圖:▮▮▯▯▯
像素:▮▯▯▯▯
劇本:▮▯▯▯▯
程序:▯▯▯▯▯

努力提升自我中!!
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 楼主| 发表于 2021-1-22 09:38:05 | 只看该作者

咕咕咕,咕咕咕咕咕咕!(X)
以及这个游戏可能得鸽到暑假更新233
因为我同学开玩笑说上+3学科的教室太冷了可能有阴气,结果一拍即合真的编了个恐怖故事出来,导致寒假挖了个短篇恐解新坑(无 情 的 挖 坑 机 器)
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 楼主| 发表于 2021-1-22 09:44:59 | 只看该作者
本帖最后由 北意大利 于 2021-1-22 09:46 编辑


新开了个恐解并打算光速解决因为是不严肃玩梗产物_(:з」∠)_
是新坑的男主和正在画的行走图!(直接拿做本帖游戏的行走图改的ww
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发表于 2021-1-22 11:27:47 | 只看该作者
好强的画力。
期待正式完成
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 楼主| 发表于 2021-1-23 21:45:53 | 只看该作者
新坑的立绘画好了!(趴
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 楼主| 发表于 2021-1-26 10:41:58 | 只看该作者

地图》打算铺事件了!

点评

我们是前后都有ww  发表于 2021-1-26 17:57
我上学时就有…不过是在教室后方。  发表于 2021-1-26 11:26
现在学校连教室内都有摄像头了?  发表于 2021-1-26 10:50

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 楼主| 发表于 2021-3-7 16:57:59 | 只看该作者
本帖最后由 北意大利 于 2021-3-7 17:00 编辑



设计了一位物理属性的小姐姐,中后期出现

关于游戏设计有了一些新的想法,并且打算掉头做即时战斗,但还是要等六月考完高考以后才能放飞自我(

主角团队的所有角色其实都有人设 但是我还没空好好画(
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发表于 2021-3-26 16:55:38 | 只看该作者
很可爱啊,期待最终作品
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 楼主| 发表于 2021-4-14 21:04:50 | 只看该作者
lz三月预录取跑了,文转理进了计算机专业,打算在同学5月等级考之前把恐解做出来送给他们当毕业礼233

之前回学校跟舍友聊了一下,把一人主角改成二男二女四人作死团,男主不变,地图和故事拓展



于是画完了一个立绘 顺便熟悉了一下csp怎么用x



另外两位的草稿↑ 明天就画掉

然后是本帖正主FS的最新情况,又密密麻麻写了一万多字世界观和主线,然后写完了一个副本大纲,还有两个雏形的副本,职业体系确定中
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 楼主| 发表于 2021-4-14 21:42:33 | 只看该作者
接下来lz最主要的事件是5月份的python结课,六月初的Unity结课,7月初的日语N4考试
在4月份-5月初我大概会完成恐解,也是一次对【完成】的挑战
接下来是对于FS制作模式的探索
因为我是主策而另外一位比较忙,很可能FS接下来都是我单干
策划、程序、美术、文案,都是我要做的工作,音乐实在无力,我是个音痴
各项的能力培养姑且算是有解决方案,策划我在跟b站学,程序我抓了个机会文转理去学了计算机,美术虽然基本自学但是姑且算是有底子,文案,文案……我在看书了(真的有用吗),最近也有在疯狂补纪录片+实景取材
但我这个游戏企划的框架已经有点像手游了,像传说之下这样的一体机作者的创作经历有借鉴价值,但还是需要我自己摸索,怎么样才能一个人兼顾这么多工作,而且是适合我自己的模式,这大概是我4-8月要做的最主要的事情,接下来我可能不会有比这四个月半更空闲的时间了_(:з)∠)_
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