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楼主: 宫水灵叶
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[已经解决] 关于ULDS-xp无限图层脚本的一个遮挡问题

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Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

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发表于 2020-8-31 15:33:48 | 只看该作者
宫水灵叶 发表于 2020-8-31 11:52
好吧选早了...
其实还是有问题...
用了上面的补丁以后ULDS附加的无限图层贴图全部无法遮挡人物了... ...

emmmm……实测一下确实有这个问题,
然后我检查了一下地图上的事件和人物的z值计算方式,
发现它居然还是根据y坐标动态变化的……地图高度越大,事件放的位置越靠下,它的z值就越大,于是原本遮挡层z值只有200的话是盖不住它们的……(*粗话*)

解决的办法有点不舒服,就是,需要遮挡的ulds层,z值设定为900以上,至于光效之类的就要在这个值以上,以盖住遮挡层。

点评

其实不一定要900以上,地图高度决定人物的z值上限,可以根据这个上限,灵活设置各个地图的遮挡层z坐标最低值。  发表于 2020-8-31 15:35
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Lv3.寻梦者

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发表于 2020-9-4 22:28:33 | 只看该作者
请问楼主是如何解决这个问题的呢?求教,我也遇到这个问题了。。。。。。
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