设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2533|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 【VxAce】一句系统脚本不解,求高人开示

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
164
在线时间
415 小时
注册时间
2020-1-11
帖子
256
跳转到指定楼层
1
发表于 2020-9-25 10:20:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
#==============================================================================
# ■ Scene_Battle
#------------------------------------------------------------------------------
#  战斗画面
#==============================================================================

class Scene_Battle < Scene_Base
……
……
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 检查是否能使用保护弱者
  #--------------------------------------------------------------------------
  def check_substitute(target, item)
    target.hp < target.mhp / 4 && (!item || !item.certain?)
  end
红字部份怎么解读,还有为什么可以这样写?certain? 这个字是怎么来的?

Lv6.析梦学徒

老鹰

梦石
40
星屑
34720
在线时间
6739 小时
注册时间
2012-5-26
帖子
3259

极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

2
发表于 2020-9-25 15:24:39 | 只看该作者
这是因为 item 是 RPG::UsableItem 类的实例

具体可以见F1帮助手册-RGSS参考-游戏库-RPGVXAce数据结构-RPG::BaseItem::RPG::UsableItem
其有方法 certain? 用于判定是否在数据库中设置了必定命中

(!item || !item.certain?) 中如果 item 为nil,则 !item 会返回true,如果 item 有实例,就返回false,然后再检查 item.certain? 的状态

这是基础的逻辑判断,你可以通过阅读 F1帮助手册-RGSS参考-Ruby语法-运算符-or 知道这个括号内最终返回true还是false

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
VIPArcher + 100 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
164
在线时间
415 小时
注册时间
2020-1-11
帖子
256
3
 楼主| 发表于 2020-9-25 16:06:01 | 只看该作者
百里_飞柳 发表于 2020-9-25 15:24
这是因为 item 是 RPG::UsableItem 类的实例

具体可以见F1帮助手册-RGSS参考-游戏库-RPGVXAce数据结构-RPG ...

唉……为什么帮助文档没有个基于字符的搜查功能呢?
层主的说明完美解决了我的疑惑。

点评

帮助是有点垃圾 现在目前只能给比较熟练的人用来按module查其底下的功能  发表于 2020-9-25 20:11
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 02:25

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表