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[已经解决] 同时使用碧之轨迹与SideView导致人物不会动

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发表于 2020-10-3 11:47:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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同时使用碧之轨迹战斗系统与SideView导致人物不会动。
本来会按照sideview人物走出来进行行动,加了碧之轨迹后就不会动了,战斗结束后的结算动作依旧正常.
把碧之轨迹拔除后角色就会动了,证明是这两个的冲突

Data.zip

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这里是弗利沙漠。没啥技术的爱好者。
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发表于 2020-10-3 13:12:56 | 显示全部楼层
把碧之轨迹战斗系统在脚本编辑器中的位置
放在SideView的上方好像就OK了
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老鹰

梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2020-10-3 13:14:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 百里_飞柳 于 2020-10-3 13:38 编辑

你可以参考下优秀开源工程 Glimmer 第二作里的 http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=330098
它也是用的这两个

以及你尝试过交换两个系统的摆放顺序吗?比如sideview放上面,碧轨放下面,我之前也用过,并没有特别明显的冲突

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rm.66rpg.com=>rpg.blue  发表于 2020-10-3 13:15
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 楼主| 发表于 2020-10-3 17:48:05 | 显示全部楼层
百里_飞柳 发表于 2020-10-3 13:14
你可以参考下优秀开源工程 Glimmer 第二作里的 http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=330098
它也 ...

非常感谢!解决了

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啊咧咧(柯南),3L大佬说的"sideview放上面,碧轨放下面"不就是与你的Data一样么(人物不会动),我说的"碧轨放上面,sideview放下面"才对吧?   发表于 2020-10-3 18:12
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 楼主| 发表于 2020-10-3 18:30:36 | 显示全部楼层
109531867 发表于 2020-10-3 17:48
非常感谢!解决了

我感觉回复谁都一样吧()就当是统一回复了  总之非常感谢前辈们!
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