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[已经解决] 图块的像素大小是否能用脚本修改

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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-10-9 07:29:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RPGMAKER VA默认每一哥32*32,是否可以改成16*16一格或者20*20一格之类的呢?上网找到的符合风格的VA tileset是20*20一格的,找了一下脚本

#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 更新地图图块
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_tilemap
    @tilemap.map_data = $game_map.data
    @tilemap.ox = $game_map.display_x * 32
    @tilemap.oy = $game_map.display_y * 32
    @tilemap.update
  end
  #--------------------------------------------------------------------------

将上面Spriteset_Map的这个部分改成:

#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 更新地图图块
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_tilemap
    @tilemap.map_data = $game_map.data
    @tilemap.ox = $game_map.display_x * 20
    @tilemap.oy = $game_map.display_y * 20
    @tilemap.update
  end
  #--------------------------------------------------------------------------

其他类似的也修改成20*20,不过并没有效果的样子(重启后也不行),dalao们有人知道该怎么改么?请多指教了

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2020-10-9 07:35:13 | 只看该作者
对了,是否需要修改其他sprite脚本的尺寸呢,因为刚刚接触ruby语言,还是想确认一下,怕自己瞎改把脚本改坏了
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发表于 2020-10-9 09:35:55 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2020-10-9 09:58:31 | 只看该作者
alexncf125 发表于 2020-10-8 20:35
https://rpg.blue/thread-483332-1-1.html

明白了,感谢!
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