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楼主: ~像素块儿~
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[原创发布] 原创即时战斗插件!!sxl smbs系统!!

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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-10-22 21:46:31 | 只看该作者
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2020-10-23 23:31:55 | 只看该作者
2020/10/23
1. 调整存档,修复几个小BUG
2. 调整装备类型最高为7个
3. 角色身上的第一个状态会显示在角色头像右上方
3.1 鼠标点击这个状态的图标可以显示角色身上所有状态的详情
3.2 状态详情可以设置名称颜色
4. 事件可以设置事件名称
4.1 事件名称可以设置主名称和副名称,两个名称均可以设置字色和大小
4.2 事件名称可以设置坐标偏移
5 即时信息窗口可以自由设置内容
5.1 同时可以设置这条信息的颜色

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233333  发表于 2020-10-24 13:09
再待几天更新都算连贴了。。  发表于 2020-10-23 23:36
总是没耐心做一个游戏。。
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2020-10-24 23:57:39 | 只看该作者

2020/10/24
1. 调整存档,现在在有敌人的地区存档也不会等待太久
2. 现在在对话式会暂时隐藏NPC的名称
3. 解决在队友数量大于2时头像重叠的BUG
4. 增加怪物血量移除机制,在特性中设置HP增长率为负数即可
4.1 HP增长率是具体数值而不是按照怪物血量百分比变化
4.2 默认HP增长率单条特性可设置上限为1000,如果需要大于1000的数值请在特性中多写几条
5. 现在可以设置角色升级获得SP
5.1 默认每一级获得1点SP,如果有不同想法可以在角色备注中写明<spPerLv:获得量>(可为负数)。
5.2 如果设置角色初始SP,只需用事件把角色SP对应的变量设置一下即可。
6. 修改队友跟随算法。敌人在跟随范围内不会再随机走动。而且会躲避玩家。
总是没耐心做一个游戏。。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-10-26 21:49:20 | 只看该作者

2020/10/26
1. 调整技能栏,技能栏背景图可以自选自由替换图片,在数据库角色栏添加备注即可
2. 鼠标靠近技能加点按钮时,按钮会出现提示技能加点的文字
3. 技能可以设置前置技能和限制等级,加点失败会出现提示
4. 增加加点提示音
5. 增加洗点功能,具体见范例中的事件
6. 技能详细信息现在默认某些技能详细的信息
7. 角色升级默认加满HP和MP
8. 解决了敌人技能伤害计算的问题
总是没耐心做一个游戏。。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2020-10-27 23:25:26 | 只看该作者
支持。。这个肯定要支持。。给你一个大写的赞~

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谢谢  发表于 2020-10-27 23:26
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发表于 2020-10-27 23:27:05 | 只看该作者
支持。。这个肯定要支持。。给你一个大写的赞~
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-10-28 23:23:28 | 只看该作者
2020/10/28
1. 增添任务功能,快捷键为“Q”

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本套系统耦合性极高,大多数插件目前无法单独使用,购买请三思  发表于 2020-10-28 23:24
总是没耐心做一个游戏。。
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2020-10-29 14:58:44 | 只看该作者
预计11月份,恢复价格!
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-10-30 21:53:18 | 只看该作者
2020/10/30
1. 增添BOSS血条,在敌人数据库中,备注<bossGauge>则可以开启BOSS血条,备注<bossFace:图标ID>可以显示BOSS的肖像
1.1 默认是15格之内会显示血条,如果敌人备注了<vision:数字>(视野)则会根据敌人视野开启血条
2. 敌人的名称现在支持改变字色
总是没耐心做一个游戏。。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-11-1 10:25:14 | 只看该作者
和zero谁更强

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其实我是鸽子王  发表于 2020-11-1 20:05
按着更新频率,应该之后会比我强吧嘿嘿嘿  发表于 2020-11-1 14:17
我也买了他的,只能说各有所长(我这自定义比较方便,他有包括挺多插件上功能,移植比较方便) 目前个人觉得55开,但是毕竟狼大的更新频率嘛..  发表于 2020-11-1 14:15
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