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2021/02/19
1. 修复物品栏打开会报错的bug。
2. 修复弹道移动时序列帧读取不正确的情况。
2.1 新的技能备注<frameSpeed:数字>,每一帧播放多少张序列帧的图片。
3. 武器强化会发光,具体光效在SSMBS_WeaponSprite插件参数中设置。
3.1 武器有独特的光效,可以在武器备注中设置,具体参考范例工程的3号武器。
3.2 强化保护券:在插件参数中设置ID,拥有这个道具时,强化失败不会遭受惩罚。
3.3 强化祝福券:在插件参数中设置ID,拥有这个道具时,强化失败会强行成功。
4. 修复技能图标经过另一个技能会出现的BUG。
5. 尝试修复击退敌人会卡进墙里的问题。
2021/02/28
1. 物品栏现在可以根据品质和种类进行筛选。
2. 物品名称现在可以使用两个颜色,会以渐变的形式显示出来。
3. 物品挪出物品栏可以进行丢弃。
4. 修正商店中显示的金币会一直存在的问题。
5. 商店和强化窗口出现时,如果物品栏在相应位置附近,则会将物品栏重新定位到商店和强化窗口的右方。
5.1 此时,物品栏将无法靠近商店和强化窗口。
6. 现在升级可以获得属性点。
6.1 洗点物品请参考范例工程。
7. 盾牌现在可以在地图上显示出来。
8. 修改血条样式。 |
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