设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3697|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[策划构思] 【奇幻|冒险】炼金师的六种原料 剧本和设定 第二章更新

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
436
在线时间
44 小时
注册时间
2020-12-25
帖子
15
跳转到指定楼层
1
发表于 2020-12-27 01:41:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 PeterCrownpath 于 2020-12-31 13:42 编辑

【奇幻|冒险】炼金师的六种原料 Utopia in the Hell 大致剧本
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

【上帝视角的背景介绍】

“他们没有犯罪‧‧‧他们生时宗教未立,无从向你所信仰者回归,有欲望而无希望,郁郁不乐但没有痛苦。” ---《神曲·地狱篇》

地狱的最外环是一座小岛,有着开阔的草坪,连绵的山峦,广阔的海原,是地狱中最安静祥和的地方,却又让人提不起什么精神,如同【灰色】一般。
那些才能超卓,一生光明磊落,却未被拯救的人,在这里度过永恒。他们丧失了生前的记忆,也不记得自己的名字,而死亡,在地狱只不过是新的开始。
他们也从未意识到自己身处地狱之中,自然也没有想着逃离这个地方

但即使是在地狱,文明的萌芽仍然存在
他们之中有一位,在地狱中完成了他生前的理想--建立理想国,并将其命名为【灰色公国】,透过他的沉思,建立了公国的首都--【简城】

【简城】(Simply City),意为简单的城市,创建之初只有那位传说中的【哲学王】,但随着时间的推演,人数逐渐扩大,将地狱里的人们聚集了起来。
他们之中的人生前来自各个时代,各个文化,他们当中有杰出的植物学家,天文学家,调酒师,语言学家,钟表学家,资本家,死亡学家,以及---【炼金师】


【简城招待处】


【序章--浮士德·五芒星】

我们的故事的主角,浮士德曾经是简城的【炼金师】,是大炼金师的学徒
但有一天,大炼金师在炼金时失去了踪影,于是人们怀疑是浮士德设计杀死了他的师父
最后,虽然缺乏相关的证据,浮士德仍被判处【失忆之刑】,将他所有的记忆和知识,以及炼金室没收上交
在失去了住所之后,浮士德的发小--【调酒师托尼】收留了浮士德,让他住在他那位于【商业区】酒馆的二楼。
虽然失去了所有炼金知识,浮士德仍然依靠他藏起来的笔记本,试图进行炼金实验。其中,他收养了一位流浪的女孩,让她和自己住在酒馆的二楼


炼金师【浮士德·五芒星】

调酒师【托尼】

浮士德研究的是【灵魂法阵】,传闻大炼金师有能力将人的灵魂封印在【水晶】之中,从而能够将灵魂转移到新的【容器】里,实现所谓的【永生】
但是有一天,浮士德的养女不小心更改了法阵的画法,导致她的灵魂分裂并逃窜到了灰色公国的各个地方,依附在了不同的地方
浮士德的女儿由此陷入了沉睡,虽然没有死去却也丧失了意识
浮士德希望能够找回这些灵魂碎片,拯救她的女儿


女儿【多丽丝】(草稿)


【序章--陌生人】

法阵竟然可以分裂灵魂……那么如果将法阵反向更改,那么有没有可能将女儿的灵魂直接复原?
浮士德决定,尝试一下这种法阵的可能性,或许女儿的灵魂就会自己回来。于是他重新画了一次法阵。
启动法阵之后,竟发生了出人意料的结果---一个新的灵魂被召唤到了浮士德自己的身上
这是一个来自于其他世界的灵魂,不属于地狱的外环,甚至可能不属于这个世界

这个灵魂以浮士德无法理解的方式观察着这个世界,似乎就是游戏的【玩家】本身
由于寄居在浮士德身上,自然也可以操控浮士德的身体,拥有浮士德的记忆,也可以进入浮士德的【记忆宫殿】
所谓记忆宫殿,指的就是浮士德储存回忆的地方,在这里,浮士德的灵魂可以直接和这个陌生的灵魂对话,也可以查看浮士德的记忆与思想
之后,在与这个灵魂商量之后决定,浮士德称呼他【陌生人】,陌生人将帮助浮士德找回女儿的灵魂碎片,之后浮士德会帮陌生人回到自己的世界
浮士德平时负责与人沟通和计划下一步行动,陌生人负责行动,战斗和决策



浮士德的【记忆宫殿】草稿


【序章---简城的贤者们】


简城的贤者们可能会知道灵魂的相关知识,但绝不能让他们知道自己还在进行炼金实验。
楼下的调酒师托尼告诉浮士德,有几个贤者可能会有相关的知识:
商业区的黄蜂店长【老周】,他经营着一家连锁商铺,出售贤者和平民都需要的东西,或许会有什么道具能够提供帮助
高科区的图书馆长【老乔】,他是简城图书馆的馆长,里面有着丰富的馆藏和知识,从科学到魔法。或许有什么书能帮上忙
艺术区的大裁缝【阿拉克涅】,她是现任哲学王【福尔马林】的妻子,但似乎正在分居。她曾经帮助过浮士德,为他开脱罪名
虽然这些贤者都愿意帮助浮士德,但可惜,他们都不知道关于灵魂的知识


黄蜂店长【老周】



【序章---木剑的骑士】


浮士德回到了酒馆门口,正打算向托尼诉苦,却发现酒馆里似乎有人闹事
原来是酒馆里有人喝醉了,纠缠着邻桌一位吃饭的小姐,事态越来越严重
正当浮士德准备出手时,在吧台喝酒的一个穿着斗篷的,自称是一位骑士的男子站了出来,准备拿他的剑给这个家伙一点教训。
浮士德发现,这个家伙竟然拿的是一把木剑。然后这位骑士被酒鬼暴打了一顿
为了帮助托尼和这个骑士,浮士德和陌生人轻松地把酒鬼暴打了一顿


【简城的酒馆】

这个骑士很感谢浮士德,说他名叫【阿隆索】,是世界上最有勇气的人。他提议把浮士德收为侍从,和他勇气为世界主持公道
起初浮士德不愿意搭理,但阿隆索说,他知道一位住在森林里,名叫【怀特】的老人。她对灵魂有一定研究,或许能帮助浮士德
为了更多线索,浮士德同意做阿隆索的侍从,去那片森林里寻找【怀特】


木剑的骑士【阿隆索】



【第一章---独居在森林的老人】

国家的森林,是一片未开发的区域,是灰色公国里人烟稀少的地区
里面栖息着野兽和毒虫,以及【流浪者】。所谓流浪者,就是简城之外的居民,被简城的居民视为异端和野蛮人。
一位老人怎么会独居在这种地方?她真的知道灵魂的奥秘吗?她是流浪者吗?
阿隆索说,怀特有超乎常人的亲和力,听说甚至就连恶魔见到她之后都会变得温柔

在一番冒险之后,浮士德来到了怀特家门口,位于森林的山巅
在听说了浮士德的遭遇之后,怀特告诉浮士德,他的女儿的灵魂分裂成了六个部分,分别对应人情绪的喜悦,悲伤,愤怒,恐惧,仁爱和憎恶
这些灵魂碎片可能会依附在任何可能的地方,只要是能够容纳灵魂的【容器】都可以,通常是【心脏】和【水晶】
这些容器可能会因为灵魂碎片的影响而导致情绪的不稳定,基于灵魂碎片对应的情绪而定,或许可以从身边行为异常的人身上找到这些碎片
通过之前分裂灵魂的法阵,把这些灵魂碎片从容器上剥离,储存在水晶里,最后就可以复原女儿的灵魂
为了更快找到这些灵魂的方位,怀特告诉浮士德,在森林附近有一座图书馆,里面存放着名为【世界】的书,这本书上的内容会为浮士德答疑解惑


【第一章---世界之书】

通往图书馆的路上,有一处深不见底的深渊,所幸上面有吊桥可以通过,来到图书馆的门口
图书馆的外观比起简城的图书馆,实在小的可怜,也十分不起眼
来到图书馆内部,只有接待台,一扇门和一位司书,年轻的司书似乎是第一天上班,她显得十分紧张,尤其是听说浮士德要借阅【世界】之后
在她的手册上查找后,司书告诉浮士德,【世界】就在那扇门之后最显眼的台子上


【小小的图书馆】

跨过那扇门之后,浮士德才发现,这座图书馆似乎别有玄机,内部的空间似乎比图书馆的外围大许多。但浮士德并没有发现那本【世界】
告诉她后,惊慌失措的小司书十分紧张,没想到这么重要的东西她竟然弄丢了
重新查找她的手册后司书,原来书应该是在另一个房间,刚才她看走眼了


【图书馆内的房间】

进入同一扇门后,竟然来到了另一个房间,但是这个房间里也没有【世界】
这次浮士德和司书都很确定,有人在移动这本书,跨越各种图书馆房间
在经过追踪之后,在最后一个房间的台子前找到了一个小男孩,他手上正拿着一本厚书
男孩子告诉浮士德,刚才他就一直再和浮士德玩游戏,只要再接下来的游戏中胜过他,他就把书给他。
说完,他就撕下了厚书上的书页,以难以想像的速度折成了一把纸剑和各种纸偶。

纸虽然很软,却也锋利无比,而那本书上的纸似乎永远撕不完一样,男孩子不断地折出纸偶。最终,阿隆索和浮士德费力地赢得了战斗,男孩子如约把书给了浮士德
【世界】是一本厚重的书,书的封面中心镶嵌着一颗水晶,此刻正散发着耀眼的黄色光芒。
男孩子告诉浮士德,水晶里正是女儿的喜悦的灵魂碎片。他借着这个碎片,才获得了意识和男孩子的外观,而他的本身就是这本【世界】
而【世界】这本书,本身是一片空白,却为阅读他的人自动浮现出他想知道的答案


世界之书【小世界】(草稿)

此刻,书上浮现出了浮士德想要的答案:

喜悦居于世界之间
愤怒居于齿轮之间
恐惧居于鲜血之间
悲伤居于苍白之间
憎恶居于硫磺之间
仁爱居于灵魂之间

虽然浮士德用法阵拿走了喜悦碎片,但男孩子并不会消失,他将继续存在这个图书馆里,等待下一个与他游戏的读者
小司书似乎也松了一口气,并感谢浮士德的谅解和帮助


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

【现在可以公开的情报】


【基础设定--物质与精神世界(二元论)】

世界分为两种,物质世界,和精神世界。
物质的世界就是所谓真实的世界,依照数学定律而存在。
精神的世界其实是灵魂对物质世界的【观测】而模拟出的世界
简单来说,物质世界就像是游戏服务器,精神世界是玩家的电脑


【基础设定--低魔】

灰色公国的世界,灵魂可以使用魔法。所谓魔法,是灵魂情绪波动的产物,基本可分为喜悦,悲伤,愤怒,恐惧,仁爱,憎恶六种
六种情绪对应的象征是【光芒】,【暗影】,【火焰】,【寒冰】,【生命树】和【硫磺】
除此之外,部分魔法基于情绪的稳定,对应的是【平静】,象征是【和风】

魔法需要感官来接受,人类一共又六种感官,分为【视觉】,【听觉】,【嗅觉】,【味觉】,【触觉】和【意识】,意识即是对思考的感知
因此,艺术就与魔法息息相关,艺术家在灰色公国基本等同于魔法师
与之对应的,魔法师一般分为六种,对应的是【画家】,【音乐家】,【调香师】,【厨艺家】,【舞者】和【作家】

虽然魔法能创造不可思议的现象,例如灼烧敌人,治疗伤口。但是,这些通常有一定的时效性,取决于受到魔法的人对魔法的相信程度
当人意识到魔法只不过时人为的【幻想】时,魔法便消失了,正所谓【色即是空】
所谓【幻想】,就是指【精神世界】里出现,却没有在【物质世界】里出现
魔法当然也能对自己使用,只要自己能让自己相信魔法效果真实存在就能做到


【基础设定--科学】

魔法的对立面是科学,所谓科学,就是真实在物质世界存在的【规律】
人们把物质世界的现象总结成规律,然后定义成科学
这个世界,【法阵】,【心理学】,【死亡学】和【炼金术】被定义为科学

虽然物质世界几乎完全稳定,但仍然会出现匪夷所思的现象,这些现象在完全相同的条件下有时可能出现,有时不会出现,被人们称为【漏洞】
浮士德召唤玩家的法阵,就是漏洞的一种


【基础设定--炼金术】

【黄金】除了物理学上的高密度和高延展性等属性之外,在炼金术上也有额外的意义
成熟的炼金师可以通过转化黄金来生成任意其他物质,困难程度取决于物质内部构造的复杂程度
通常,单质最容易生成,其次是化合物,最后是混合物。形状上,球体和方块最容易,其他实心形状其次,最后是复杂形状
炼金师同样也可以把某些物质转化成黄金,困难程度和之前类似
在转化的过程中,会有一部分物质浪费成【尘土】,尘土不具备炼金学上的意义
因为黄金在炼金术上的意义,有学说认为宇宙大爆炸之前世界是一大团黄金


【基础设定--简城】

简城一共有十个区域:【城门区】,【商业区】,【工业区】,【农业区】,【艺术区】,【军事区】,【疗养区】,【宗教区】,【高科区】和【王冠区】
区域有着自己的颜色,对应是:【彩色】,【紫色】,【橙色】,【绿色】,【黄色】,   【红色】,   【蓝色】,   【黑色】,   【灰色】和 【白色】
其中,城门,商业,工业,农业四个区域统称【下城区】,艺术,军事,疗养三个区域统称为【中城区】,宗教,高科,王冠三个区域统称为【上城区】
根据自己的喜好,【贤者】们分布在这些区域里,例如植物学家【小苍兰】就住在【农业区】,调酒师【托尼】就住在【商业区】
有传闻称,简城的存在本身就是一种寓言


【基础设定--贤者与哲学王】

【贤者】这个称号来源于城市创立之初对那些各司其职的人的称呼,他们通常精通某种技艺或知识
贤者这个称号没有官方的认证,一般是来源于人们对某项技艺或学识的肯定
贤者的种类五花八门,大部分聚集在简城,也有部分居住于城外
【哲学王】则是对灰色公国领袖的称呼,实行的是独裁政治。哲学王去世后,人们将会选举出下一任哲学王


【基础设定--书籍】

灰色公国对【书籍】的定义是“存放知识和记忆的容器”,书籍在灰色公国更加像一种容器
书籍里面的文字,出于未知的原因,在被第二个人阅读之后就会消失,成为一张白纸
所以书籍的通常是重复使用的道具,成为白书之后会被人们重复利用


【基础设定--知识许可】

灰色公国的某些知识,虽然具有极大潜力能造福人民,但如果掌握在心术不正的人手里,则会造成巨大破坏
正如第一任哲学王所说:“医生擅长治疗疾病,同时也一定了解如何传播疾病。通晓正义的人,同时也知道如何做出不义的行为”

所以,灰色公国大部分的知识,学习都存在限制。居民享受免费学习小部分知识的权力,哲学王则拥有所有知识的学习权力
居民可以在简城图书馆购买新的知识,通常是一本书,册子或纸卷
浮士德在审判过后,不仅失去记忆,也失去了重新学习炼金术的许可
人们发现,简城逐渐出现贤者家族,贤者有时也被人蔑称为【学阀】


【基础设定--记忆宫殿】

人幻想出的存放记忆与知识的地方,灵魂可以在宫殿里自由移动,通常可以通过冥想进入自己的记忆宫殿
记忆宫殿里也会出现自己见过的人物,但基本上都是自己幻想中他们的外观和行为模式,在出现对人物认知上的改变时,这些人物也会对应地发生变化
像【陌生人】这样的存在相当罕见,所以在浮士德的宫殿中,陌生人可以发现浮士德记忆中的某些角色和事件


【基础设定--生命,光芒和热量】

战斗的过程当中一共有三个点数,【生命】就是HP,血量,【光芒】就是MP,法力值,【热量】就是TP,怒气值
释放技能时有时会使用这三个点数,通常,仁爱系和憎恶系技能和【生命】相关,喜悦系和悲伤系的技能和【光芒】相关,愤怒系和恐惧系的技能和【热量】相关
生命,代表的是角色的体力,疲劳度,血压等,当生命为零时,将会进入【无法战斗】的状态,但战斗之后仍然可以进行其他活动
光芒,代表的是角色的兴奋,激情等,每场战斗的剩余光芒可以保存到下一场战斗,光芒为零不会有惩罚
热量,代表的是角色的战斗意识,活跃度等,热量每次战斗开始时重新计算

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

【Peter】:
这次就先更新到这里,这是我制作的第一款游戏,目前项目只有我和一个可爱的立绘画手妹纸【Tira】
平时也都非常忙,到了寒假终于有时间实际制作这个游戏了

游戏的灵感来源于所有我玩过的游戏,读过的书,看过的动漫,估计大家都可以在里面找到些影子(有没有同好啊hhhhh)
下一次将会更新后续章节的大致剧本,更多设定和NPC介绍
感谢各位的观看,非常欢迎您留言或提出建议,还有非常多不成熟的地方,请多指教

更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......

评分

参与人数 6星屑 +150 +5 收起 理由
百里_飞柳 + 1 精品文章
srwjrevenger + 1
wawayaya234 + 1 塞糖
yuyering + 1 塞糖
回转寿司 + 150 赞认真的游戏预告,加油
言物之石 + 1 塞糖

查看全部评分

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8075
在线时间
1001 小时
注册时间
2017-10-6
帖子
41
2
发表于 2020-12-27 09:00:41 | 只看该作者
本身我也对中世纪这种题材比较感兴趣 一口气看完 设定方面很用心 期待后续!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
436
在线时间
44 小时
注册时间
2020-12-25
帖子
15
3
 楼主| 发表于 2020-12-27 10:41:53 | 只看该作者
言物之石 发表于 2020-12-27 09:00
本身我也对中世纪这种题材比较感兴趣 一口气看完 设定方面很用心 期待后续! ...

哇,十分感谢,我会努力更新的!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1506
在线时间
254 小时
注册时间
2014-11-23
帖子
60

开拓者

4
发表于 2020-12-29 14:33:32 | 只看该作者
哇,设定好棒呀,期待一下
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv6.析梦学徒

老鹰

梦石
40
星屑
33397
在线时间
6551 小时
注册时间
2012-5-26
帖子
3178

极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

5
发表于 2020-12-29 15:42:18 | 只看该作者
本帖最后由 百里_飞柳 于 2020-12-29 16:08 编辑

我也喜欢西幻wwww
之前也填过这样的RPG(虽然是BL向的,在我索引页里可以看到Fidelis系列)
深刻知道真的很不容易,从人物设定,然后到剧情演出、战斗设计、相应的特色系统,每一个都需要仔细反复打磨

设定太多了有点懒得看

总之期待一下hhhh
最后看起来像是用VA做的,突然想安利我签名图里的对话框
又看了一遍,是MV系,我光速删除
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
436
在线时间
44 小时
注册时间
2020-12-25
帖子
15
6
 楼主| 发表于 2020-12-29 16:57:46 | 只看该作者
百里_飞柳 发表于 2020-12-29 15:42
我也喜欢西幻wwww
之前也填过这样的RPG(虽然是BL向的,在我索引页里可以看到Fidelis系列)
深刻知道真的 ...

哈哈哈哈谢谢老铁支持w
战斗系统的设计真是让人头秃,很多想法太难实现
先一步一步来吧,毕竟是新手hhhhhhh
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
436
在线时间
44 小时
注册时间
2020-12-25
帖子
15
7
 楼主| 发表于 2020-12-30 00:34:36 | 只看该作者
【奇幻|冒险】炼金师的六种原料 Utopia in the Hell 大致剧本,设定,角色介绍 其二

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

【第二章---在心理学家的宫殿中·上】


回到了简城酒馆后,托尼把一封信交给了浮士德。信上的人自称是【心理学家】,了解到浮士德在研究【灵魂分裂】,邀请他到他的家里详谈
心理学家的家,位于森林附近的小岛上,仅有一座吊桥相连。心理学家的家,与其说是别墅,倒不如说更像是城堡
见过心理学家之后,心理学家和浮士德聊起了关于浮士德女儿的话题。
心理学家分享了他的理论,人现有的灵魂是处于幼稚阶段的,会在一定情况下会开始分裂,如同【受精卵】一般,最终发展成成熟的灵魂
就他目前的研究看来,在接受一定量的知识之后,【孤独】是最理想的环境,这样才会让人的灵魂走向成熟,而心理学家的研究就是在于如何加速这一过程

聊天之后,心理学家邀请浮士德共进晚餐,之前可以在城堡里和其他人聊天
除了心理学家,浮士德和阿隆索之外,还有城堡的女仆,作客的黄蜂商人【老黄】
老黄,和黄蜂店主老周共享一份记忆,所以他认得浮士德
在准备晚饭的过程中,有位来投宿的旅人,自称是附近的【樵夫】,想来此借宿

女仆的手艺十分出色,晚饭十分愉快,所有人都吃起了晚餐。在晚餐的过程中,浮士德注意到心理学家有定期服药的习惯,似乎是消食片。
餐后,心理学家挽留浮士德,浮士德和阿隆索就住在了城堡的客房里

半夜,浮士德睡不着,正在和【陌生人】讨论灵魂碎片的位置时,忽然听到了门锁转动的声音,竟是樵夫。樵夫观察了一会,之后便离开了房间
得去追踪这个人,他可能不是一个单纯的樵夫
探索之后发现,老黄的房门竟然大开着,老黄本人倒在了血泊之中,似乎死于抓伤,分布十分杂乱
敲响心理学家的门,来到案发现场,心理学家和浮士德断定,应该是樵夫释放了什么野兽,杀死了老黄
通知女仆,却发现女仆不在自己房间里
就在这时,浮士德眼前一黑,失去了意识


【第二章---在心理学家的宫殿中·下】

醒来后,浮士德发现自己被关在牢房里,旁边被关的竟是樵夫
樵夫告诉浮士德,他其实是简城的【侦探】,受哲学王【福尔马林】的拜托来调查心理学家,怀疑这个人在进行不正当的实验
但现在当务之急是逃离这个地方,告诉哲学王心理学家有问题
侦探的牙齿中有一颗【金牙】,浮士德用残存的炼金知识将金牙转换成了钢丝,侦探利用钢丝打开了门和浮士德,拿回了自己的装备,逃离了地下的牢房

正当来到大厅时,没想到,此刻心理学家正巧在门口,和两人正巧碰面
心理学家解释道,由于自己的实验漏洞,就如同浮士德的女儿一样,在一次实验中分裂了自己的灵魂,但却在自己身体里分裂成了三个碎片
这三个碎片,一个象征着存粹的欲望,一个象征着纯粹的利己,另一个象征着存粹的利他
这三个碎片被心理学家称之为【本我】,【自我】和【超我】碎片
一开始,三个灵魂处于平衡之中。但是,欲望和利己却越来越强烈,于是得靠吃药来维持平衡
今晚,心理学家发现了侦探的到来,欲望变的更加强烈。担心自己被侦探揭穿而遭到简城的审判,于是利己引导欲望,杀死了老黄
本来打算直接杀死所有其他人,没想到所有人都醒了过来,只能将计就计,慢慢地除掉所有人

利他为了告诉浮士德和侦探这个秘密,服用了剩下所有的药物,才能让利他在灵魂中占据主导权
就在说着话的时候,心理学家的利他灵魂终于承受不住,压抑的欲望完全释放了出来,一匹巨狼出现在两人面前
侦探告诉浮士德,这是魔法的一种,虽然外观上是巨狼,但其实只是【视觉】的魔法,只要能否认魔法的存在,心理学家的攻击就不那么具有威胁性

欲望的巨狼虽然可怕,但如果看穿了欲望的伪装,其实也就不那么可怕
战胜了巨狼之后,欲望被重新压制,心理学家告诉两人,女仆其实被关在二楼的密室里,是当时利他灵魂保护了她的安全。
侦探,浮士德商量了一下,把事情的原委告诉了女仆,并且把心理学家关到了地下牢房,嘱咐女仆好好照料心理学家,但暂时不能将他放出来
浮士德告诉心理学家,等他了解了更多如何复原灵魂碎片的知识后,会来帮助心理学家复原灵魂
带上刚刚睡醒的阿隆索之后,一行人离开了城堡
离开心理学家的城堡之后,侦探便告别了浮士德,浮士德和阿隆索继续上路,准备回到简城



【第二章---铁时计与血时计·上】

在回简城的路上,需要路过一片山丘荒野。荒野,为那些不愿居住在简城的人提供了庇护
正当两人走路时,在山边,发现前方有几个人正在殴打一个俘虏
这群人,长相并不是寻常的人类。他们或多或少带些其他动物的特征,例如狼耳,兽爪等
正当浮士德和陌生人讨论这群人的来历时,阿隆索直接出现在几个人面前,要求他们善待这个俘虏
几个人告诉阿隆索,他们是【蔷薇十字会】的成员,是【四司辰】的虔诚信徒,叫阿隆索不要多管闲事
“所谓的虔诚信徒,此刻却在虐待一个手无寸铁的俘虏”,阿隆索自然不会一走了之,把躲起来的浮士德叫了出来,和这几个人打了起来

赶走了这群半兽化的人之后,受伤的俘虏告诉两人,他是简城【工业区】的【钟表学家】,名为【北川千河】
除了自己以外,他的女儿【北川千寻】现在在山洞里面,躲避其他十字会的成员,请求浮士德一行人去营救她
钟表学家告诉两人,蔷薇十字会是简城外的流浪者们的教会,他们是擅长【转基因】科技,并把转基因科技视作神明的恩赐
而所谓的四司辰,科学上说其实就是基因中【风】【水】【火】【土】四种元素,生物的基因就是由这四种元素组合而成的
钟表学家因为受伤而无法行动,阿隆索和浮士德决定帮助他营救他的女儿

这个山洞,其实就是一座废弃的矿场,此刻,这个矿厂由于信徒和浮士德一行人的到来,重新喧闹了起来
在于十字会的成员战斗的时候,浮士德和陌生人发现,十字会的成员大多是一种,或多种动物特征的集合
拥有野兽般的利爪,皮肤,毒液,在与他们战斗的时候并不轻松

越来到矿厂的深处,气温越发的高了起来,逐渐墙壁上开始渗出岩浆,而地上倒地不起的信徒逐渐多了起来,身上插满了箭矢
终于,一行人来到了道路的尽头---岩浆池。所有人没想到,这座矿厂竟是建立在火山之上,所幸火山处于休眠之中
岩浆池中央有一座火成岩的小岛,此刻岛上,一位少女用弓箭打倒了最后一名十字会信徒,看来这位少女就是【北川千寻】,钟表学家的女儿
正当两人准备和她攀谈时,箭矢却朝着两人射了过来。此刻,她竟将两人认作十字会的成员。无奈之下,两人只好先将她制服

浮士德发现,千寻在战斗时的速度非常之快,完全不像正常的人类,箭矢如同流星雨一般攻击着两人,箭头似乎发出了阵阵火光
而且,就在两人快成功时,千寻突然开始了爆发,脸颊上出现不自然的红晕,口中叹出阵阵白雾,周围的温度变得更加让人无法忍受
而千寻的攻击速度,更是到了一种可怕的境界,仿佛时间正在加速一般
此刻浮士德才明白,之前一路上的信徒面对的是怎样强大的对手
即使使出了所有的技巧的力量,浮士德一行人还是陷入了僵局

正当两人快坚持不住的时候,突然听见了一声金属断裂的声音,千寻捂住胸口,跪坐在地上,紧皱眉头,像是心脏出现了剧痛
但她还不想放弃,她一定要打败眼前的这两人,因为她的父亲,此刻正等待她的救援
就在浮士德准备说话的时候,北川千河出现在了他们身后,刚才他一路蹒跚着来到了这个地方
看见父亲平安无事,千寻松了一口气,终于支撑不住倒在地上


【第二章---铁时计与血时计·下】

在这之后,众人把不省人事的千寻和十字会还活着的成员搬到了矿工的休息室。此时,钟表学家竟然把千寻的上衣脱了下来
正当阿隆索准备上前阻止时,没想到千寻的胸腔竟然打开了,一股高温的蒸汽顿时散开
千寻的体内,竟然是由各种齿轮组合而成,而位于【心脏】位置,一块【怀表】正安静地躺在那里
不顾高温,北川千河取出了怀表。怀表似乎出现了故障,秒针一直卡在同一位置
打开怀表之后,人们发现,怀表的一个齿轮发生了断裂,看来这就是问题所在
除此之外,浮士德还发现,怀表的内部有一块水晶,此刻正闪烁着红光,竟然是浮士德一直寻找的灵魂碎片所在,正是“愤怒居于齿轮之间”

更换齿轮时,钟表学家告诉浮士德,这是一块名叫北川千寻的【石英表】,是他一生最伟大的作品
由于水晶的压电效应,能够为怀表提供稳定的计时,由此怀表便如同心脏一般,有节奏地运作
为了保护这个怀表,他为这个怀表设计了人的外貌,便是此刻躺在床上的少女。只有当怀表在她体内时,她才会运作。
但是,最近他发现,怀表的运作开始不稳定起来,水晶震动的频率逐渐加快,怀表因此过载。
刚才在战斗的时候,速度达到了最快,齿轮支撑不住如此高强度的运转,于是发生了断裂
此刻钟表学家十分苦恼,因为他不知道水晶的振动频率为何发生变化。如此的话,千寻的心脏将因一直出现过载而导致不可挽回的受损
然而,这是浮士德擅长解决的问题,利用分裂法阵将愤怒碎片剥离后,水晶不再泛出红光,而怀表的运作也恢复了正常
将怀表放回千寻胸腔后,千寻恢复了意识,向浮士德和阿隆索道了歉

至于为什么蔷薇十字会要绑架他们,活着的信徒告诉他们,这是因为十字会认为,像千寻这样有灵魂的存在是【四司辰】不能够容许的
除了人类,动物和植物这样的生物以外,他们不能容忍任何其他的存在拥有灵魂
看来,的确得找个时间和这群人科普一下怀表的构造了
蔷薇十字会的信徒虽然与他们敌对,但在流浪者中有十分不错的口碑,因为他们总是治疗那些受伤的流浪者,并给挨饿的人食物,虽然都是转基因的
商量了一下后,北川千河和千寻准备和浮士德他们一起回到简城,十字会的信徒就在这个矿坑里自己休养
北川千河听说过浮士德之前遭到审判的事迹,为了感谢浮士德,决定向哲学王申请将浮士德的祖产和记忆交还给他


-----------------------------------------------------------------------------【重要角色介绍】----------------------------------------------------------------------


炼金师【浮士德】

曾经简城【高科区】的【贤者】,曾经【简城图书馆】的左侧和其师父共享一座炼金室
【炼金师】是擅长将转化黄金与物质的【科学家】,在贤者中拥有较高的地位
因为其师父在炼金室中失踪,被【简城法院】判处【失忆之刑】,并被没收了全部财产
但浮士德似乎将他的笔记本藏了起来,用笔记本上的技巧重新获得了一部分简单的炼金知识


女儿【多丽丝】

浮士德收养的女孩,和浮士德一起居住在酒馆的二楼房间里
曾经是【流浪者】的孩子,但父母双亡,被浮士德发现并收养
在灵魂法阵的意外事件中,灵魂被分裂成了六个部分,散落到了灰色公国的各个地区,多丽丝因此失去意识


玩家【陌生人】

浮士德在更改过后的法阵中召唤出的灵魂,和浮士德共享一具身体,拥有操控浮士德的身体和进入浮士德的【记忆宫殿】的能力
从与浮士德的对话看来,陌生人观察世界的方式和其他人有所不同,能看到浮士德看不见的东西和环境
通常,浮士德负责与人沟通,行动和思考计划,陌生人负责战斗,走路和处理一部分事件
浮士德答应陌生人,找回所以灵魂碎片之后,会研究如何把陌生人送回他自己的世界


调酒师【托尼】

简城【商业区】的【贤者】,经营着属于自己的酒馆,在简城属于很受居民欢迎的贤者,为人也很开朗
【调酒师】是擅长制作酒精饮料的【魔法师】,擅长【味觉】与【嗅觉】的艺术,属于介于【厨艺家】和【调香师】之间的【艺术家】
擅长调酒相关的技能,调制出的鸡尾酒有【魔法】的气息,能让人进入鸡尾酒所表达的【幻境】之中
能够利用【法阵】的力量,在水中加入【黄金】粉末而获得葡萄酒,似乎是浮士德在没有失去记忆前赠送给托尼的知识礼物
和浮士德的关系很好,在浮士德被审判后收留了浮士德,之后也收留了他的养女,让他们住在酒馆二楼的房间里
托尼一直苦恼于他的鸡尾酒作品没有创新,他需要更加独特,更加异质,【能够触及灵魂的】材料来制作鸡尾酒


黄蜂店长【老周】

简城【商业区】的【贤者】,经营着遍布灰色公国的【黄蜂商铺】,体态较胖,为人谨慎细心
老周正式的贤者称号是【经济学家】,属于【科学家】的一员,但其实他平时不怎么对经济学进行研究,主要是在开店
老周有许多兄弟,例如第二章中的【老黄】,他们是其他黄蜂商铺的店主,他们的长相非常相似,性格却有所不同
他们兄弟之间,似乎共享同一份记忆,具体方法目前还不得而知



心理学家【西蒙】

居住在简城外的【贤者】,住在小岛的城堡里,简城的居民很少听说过这个贤者的存在
【心理学家】属于【科学家】,主要对人的灵魂进行研究,并将人的灵魂现象总结成【规律】
在化身狼人后被浮士德一行人击败,关在了自己城堡的地下室里,直到浮士德研究出如何复原灵魂碎片



侦探【???】

简城【军事区】的【贤者】,但不属于军队的一部分
【侦探】是介于【艺术家】与【科学家】之间的贤者,擅长【视觉】与【听觉】的艺术
利用视觉与听觉的魔法,能够乔装成其他人,但可以从其他感官方面被识破


钟表学家【北川千河】

简城【工业区】的【贤者】,拥有一座专门生产工具和武器的工厂
【钟表学家】属于【科学家】范畴,主要设计各种钟表。但其实,千河的涉猎十分广泛,机械方面的研究也十分杰出
北川千河发明了【石英表】,是依靠水晶的压电效应而【自律】的机械,从原理上与心脏的律动十分相似
他为他的第一块石英怀表创造了少女的外壳,将怀表放置在少女心脏的位置,并为其取名为【北川千寻】,并将其视为女儿


石英机械体【北川千寻】

北川千河的机械造物,心脏位置的怀表为其提供了与人类相似的情感与欲望,但在创造之初并不存在灵魂
如果将双耳贴近千寻的胸前,能够听见怀表发出的滴答滴答的声音
由于水晶能够容纳灵魂的原理,浮士德女儿的愤怒灵魂碎片附到了怀表的水晶里,导致晶振效应发生了异常,怀表加速运转
在提取出了碎片之后,怀表的运转回归正常



-----------------------------------------------------------------------------【现在可以公开的情报】----------------------------------------------------------------------


【失忆之刑】

简城最高等级的刑罚。由【简城法院】判决后将犯人的绝大部分记忆与知识提取到空白书上,只留下最基本的语言能力和行动能力所需要的知识
浮士德在涉嫌谋杀师父后,受到了此刑罚


【黄蜂商铺】

黄蜂商铺是经营各种物品的商店,店主是黄蜂店长【老周】
黄蜂商铺在简城的是旗舰店,其他的商铺遍布在简城之外的各个地区,为【流浪者】提供服务
不同地区的商铺售卖的物品不同,部分商品在简城被禁止出售
黄蜂商铺提供收购服务,会收购具有价值的物品


【西蒙的学说】

西蒙的学说认为,人的灵魂一直处于未发育的状态,在合适的条件下,人的灵魂会如同受精卵一样开始分裂,直到最终成熟
所以,西蒙认为均衡的精神分裂,也就是灵魂分裂,是人类灵魂开始成熟的表现。而【孤独】,则是分裂的先决条件之一
西蒙因此在自己身上进行实验,但是却出现了差错,导致灵魂被分成不均衡的三块,而逐渐失去灵魂的平衡


【本我,自我与超我】

西蒙对于自己灵魂分裂状态的描述:
【本我】是西蒙灵魂中【欲望】的部分,在占主导时西蒙会化身成狼人,变得极具攻击性。会在西蒙遭遇生命危险时直接占据主导
【自我】是西蒙灵魂中【利己】的部分,在占主导时会成为完全的利己主义者,善于欺骗和伪装
【超我】是西蒙灵魂中【利他】的部分,在占主导时会超我完全的利他主义者,会尽量避免另外两个碎片占据主导权
通过服用酊剂,西蒙能强制让【超我】的部分占据更长时间的主导权,但逐渐灵魂出现了抗药性


【流浪者】

简城的居民对简城外的人的统一称呼,与简城的人相比,大部分情况下科技与艺术相对落后,但仍然是【灰色公国】的公民
流浪者之中有各种组织,这些组织通常有自己的纲领和目标,【蔷薇十字会】就是其中比较大的一支


【蔷薇十字会】

【流浪者】的教会组织,主张对【四司辰】的信仰
四司辰,分别是【风之司辰】,【水之司辰】,【火之司辰】,【土之司辰】四位,
蔷薇十字会十分擅长【转基因技术】,但他们把他们的技术认为是四司辰的恩赐和仪式的成果
蔷薇十字会的成员,通常带有动物的特征。这是根据他们的基因而成的。


【基因理论】

在灰色公国,科学家发现,人的基因由四种元素组成,分别是【风】【水】【火】【土】四种元素,这些元素组合在一起形成一条元素链
而基因的形状是双链的结构,两条基因链的方向相反,其中,【火】必须位于【水】的对立面,【风】必须位于【土】的对立面
根据元素链的不同排列,造就了现如今世界上的各种生物


【转基因技术历史】

【转基因技术】,在简城被停止使用,这是由于之前太多反常的生物被制造出来
在被禁止之前,各种生物类的【贤者】使用转基因科技制造出许多的转基因作物和转基因家畜
转基因的家畜,大多没有大脑,甚至没有骨头,只有简单的消化系统和血液的循环系统
在转基因时代的后期,家畜的形状逐渐向章鱼靠拢,却拥有更多更粗壮的【触手】
这些家畜的需要特殊的供养装置才能生存,而人们则收割他们的触手部分,之后便会重新长出新的触手
这些转基因项目之后在简城被叫停了,却有几个狂热的贤者因此离开了简城,并在流浪者之中建立了【蔷薇十字会】


【心脏理论】

【心脏】是动物胸腔之中的推动血液的器官,同时也是人类【灵魂】所在的地方
实验表明,心脏离开人的身体后仍然继续【律动】,这种特性被称作【自律】,来源与心脏的【自律心肌】部分
实验表明,人在情绪发生波动时,往往心脏会加速跳动。而情绪则是灵魂的产物
综上所述,心脏是保存灵魂的地方。在灰色公国,心脏比大脑更加重要


【石英怀表理论】

在【石英】,也就是【水晶】的切片加上适当的交变电压,就会产生谐振而发生【自律】
由此,以石英的晶振效应为核心,配上一些电子零件与齿轮,就能够制造出稳定的【怀表】
由于与心脏的诸多相似之处,怀表可以作为心脏出现在机械体之内,从而使本身具有智能的机械体表达出【类灵魂】的反应


【水晶理论】

【水晶】,又称作【石英】,在灰色公国拥有极高的艺术与科学价值
灰色公国的水晶,在正常情况下只存在无色的色彩
但是浮士德发现,灵魂能够依附在水晶之中,同样也适用于灵魂的碎片
根据灵魂碎片的不同,水晶则会散发出不同的【光芒】,例如愤怒则是红色,仁爱则是绿色

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Peter:
这一次就没有放图片啦,主要是【Tira】妹纸最近在忙毕设的事情,毕竟学业第一
真心感谢各位的支持和鼓励,之后会更新第三章的剧情,角色和设定
游戏本体的话,估计还要好久才能完成吧(T -T)
大家有任何建议,或者对设定存在疑问的话,都十分欢迎在下方留言
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-24 10:31

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表