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[讨论] 以"玩"而言 大家對 武俠/修真 的玩法或人設喜好

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梦石
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发表于 2020-12-29 12:07:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sdgn 于 2021-1-18 00:01 编辑

在想補追 古劍奇譚 的時候因為個人最近滿排斥單打獨鬥 又對 老聖劍傳說 滿有好感...於是就好奇想問這個問題...
古劍奇譚 個人對於1~2代比較偏向傳統玩法的比較能接受... 單打獨鬥的 我可能會得玩一小段時間感覺到空虛... 且有同伴合作的ARPG又非常少見...
又回合型的話因為我性格比較沒耐心又或者說不喜歡浪費時間 就對有等待時間的系統也比較不習慣...
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梦石
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发表于 2020-12-29 12:48:01 | 显示全部楼层
我发现自己还是偏向于动作类而不是策略类,虽然玩的也不咋地,但是喜欢玩跟玩得好不成因果,可以玩的比较差但是喜欢玩,
steam那个Katana ZERO打了5个小时,感觉挺爽的,虽然是典型背板act,但是由于每个关卡控制长度而且无限次数尝试,总能过的,高难度我就不自虐了,
ARPG无法同时双操作是最大遗憾,交给ai总觉得没在尽全力攻击打酱油。自己控制又只能控制一个角色,交给人控制吧,靠谱队友又难找。
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老鹰

梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

发表于 2020-12-29 18:32:20 | 显示全部楼层
但是回合制真的好急哦

尤其是奶不起来的时候,然后看着奶妈超级慢的速度()

点评

會急的是 老FF那種你不動的時候敵人會繼續動的假回合制  发表于 2020-12-30 15:51
我覺得ARPG更急...所有狀況都是即時的  发表于 2020-12-30 15:50
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开拓者

发表于 2021-1-6 18:54:27 | 显示全部楼层
果然传统日式RPG是我最爱
趾高气昂只是我的外表,玩世不恭是因我青春年少
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开拓者

发表于 2021-1-8 15:32:00 | 显示全部楼层
修真,好像没啥特别喜欢的游戏吧。
玩的话,我还是喜欢不能被划分种类的游戏。
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