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本帖最后由 89444640 于 2021-1-5 07:44 编辑
我觉得图像资源可不可以这样,把图像进行随机切割,随机切成很碎的非矩形小块,多切几次,类似于这样的拼图
然后程序运行时候再去拼接,即使解包出来也是碎的,重新拼接一遍难度极大。偏移xy坐标,混乱文件名,乱改配色什么的,像素图无法旋转,不然可以再加个角度旋转,提出来的必定歪曲的一塌糊涂,甚至故意让不是程序自带“解码器”解码出来的图像是13%这种非偶数倍缩放的,像素图一旦奇数缩放必定出虚边,虚的根本没法用,造成用肉眼查找拼接资源难度极大。比如切成圆形有角度的图,等于做一个上万块的不能查看也不知道全图的拼图,让他们必须手动拼接拼,这个工作量累死人。
只要拼接规则这段代码能让人难以推断出在哪里,就可以了。
作为免费个人游戏,资源质量本身理论上不会高于商业游戏,只要解资源者所需的精力时间消耗,大于上传那些所谓的资源网站获取的微量所得,只要不是程序运行就能把资源处理成能用状态,必须通过手动处理并且消耗大量时间才可以把资源拼回去,他们就会转而去攻击好解包并且获得盈利更大的游戏,这样就安全了。
其实计算机法不让改用户计算机内容,不然验证是不是在运行游戏,不是的话直接执行反安装多省事。 |
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