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本帖最后由 alexncf125 于 2021-1-20 22:25 编辑
横版
第4409-4424行改成这样
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 传输位图:敌人
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_bitmap_enemy
- if @battler.battler_name != @battler_name or @battler.battler_hue != @battler_hue or @battler.hp != @battler_hp
- @battler_name = @battler.battler_name
- @battler_hue = @battler.battler_hue
- @battler_hp = @battler.hp
- @battler_graphic_file_index = @battler.sv.graphic_file_index
- @graphic_mirror_flag = @battler.sv.graphic_mirror_flag
- self.bitmap = Cache.battler(@battler_name + @battler_graphic_file_index, @battler_hue)
- if @battler.hp < @battler.mhp / 2
- self.bitmap = Cache.battler(@battler_name + @battler_graphic_file_index + "-大破", @battler_hue)
- end
- @battler.sv.setup(self.bitmap.width, self.bitmap.height, @battler_id != @battler.id)
- create_shadow
- init_visibility
- @battler_id = @battler.id
- end
- end
复制代码
第4453-4468行改成这样
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 更新传输矩形
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_src_rect
- return if @battler.sv.collapse
- if @battler_graphic_file_index != @battler.sv.graphic_file_index or @battler.hp != @battler_hp
- @battler_graphic_file_index = @battler.sv.graphic_file_index
- @battler_hp = @battler.hp
- self.bitmap = Cache.character(@battler_name + @battler_graphic_file_index) if @battler.actor?
- self.bitmap = Cache.battler(@battler_name + @battler_graphic_file_index, @battler_hue) if [email protected]?
- if [email protected]? && @battler.hp < @battler.mhp / 2
- self.bitmap = Cache.battler(@battler_name + @battler_graphic_file_index + "-大破", @battler_hue)
- end
- @battler.sv.set_graphics(self.bitmap.width, self.bitmap.height)
- end
- anime_off if @battler.sv.anime_off
- self.src_rect.set(@battler.sv.sx, @battler.sv.sy, @battler.sv.cw, @battler.sv.ch)
- self.opacity = @battler.sv.opacity if @battler_visible
- set_process_timing(@battler.sv.timing) if @battler && @battler.sv.timing != []
- end
复制代码
应该就可以了 |
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