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本帖最后由 hy2000 于 2021-1-24 03:58 编辑
最近有个点子,但是需要这么一种战斗系统,简单来说比较类似部分格子Roguelike的战斗方式,玩家行动一步(走一格、使用技能、砍人等等)敌人行动一步(同上),战斗全部在地图上进行,但不需要Roguelike的随机和永久死亡等,只需要这块的系统
感觉从头做的话会是大工程,要做一段时间(而且可能会写出不少疏漏),希望能找到类似的系统在原基础上进行加工,但是网上找了一圈没有找到特别像的,不知道有没有人见过类似的战斗系统?
不是战旗类,区别是只能操纵一个人,而且一次只能走一步/攻击/用技能,而不是移动很长一段再攻击一次/施放技能
大概是两个关键区别:
只操纵玩家一个人,玩家每次行动按方向键就直接走一格,按攻击键/技能键就是攻击/施放技能,然后回合结束所有敌人也走一步/攻击/施放技能等
同时不像战旗类锁地图,要打完一场/完成目标才能离开,这个可以随便在地图里乱逛不受杀不杀敌人的限制(除非特殊设置) |
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