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[业界新闻] [NEOLITHIC]To the End抢先体验开始!

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Lv4.逐梦者

梦石
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 楼主| 发表于 2024-2-17 07:13:06 | 只看该作者
20240217B
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############Debug################
Fixed a crash on mini-map because of an uninitialized variable in some old save files. (By old, I mean a save file needs to be at least older than version 20240121 to trigger this crash. New save files are not affected. But I am fixing this anyway.)
简体中文
#############Debug################
修复了一个关于小地图的因为在较为古老的存档中未被设立的变量导致的崩溃。(较为古老的定义是一个存档至少要比版本20240121更早才会发生这个崩溃。新的存档不会有问题。但是,我还是决定修复这个Bug。)
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 楼主| 发表于 2024-2-18 02:32:42 | 只看该作者
20240218
English
############Content################
[Butterfly]Liu's Book Store is now a location that you can teleport to. It requires you have visit this location once after this update to unlock.
[Item]It's now possible to have books that give elemental proficiency experience.
[Item]New Item: The Art of Drinking 80 Cups of Water Everyday (It provides water elemental proficiency experience.)
[Item]New Item: Guide to Travel with Wind in Typhoon Seasons (It provides wind elemental proficiency experience.)
[Item]New Item: 8 Steps to Build a Perfect Sand Castle (It provides earth elemental proficiency experience.)
[Item]New Item: Everything Is Fine in This Burning House (It provides fire elemental proficiency experience.)
[Book Store]All those new books may now randomly appear in Liu's Book Store.
[The Mages Guild]Added a book vendor that sells those elemental proficiency books.
简体中文
############Content################
【蝴蝶之翼】疁城的书店现在是一个可以被传送到的地点。需要在本次更新后访问过一次来解锁。
【物品】现在游戏中可能会出现提供元素熟练度经验的书籍。
【物品】新物品:《每天喝80杯水的艺术》(提供水元素熟练度)
【物品】新物品:《台风天御风而行指南》(提供风元素熟练度)
【物品】新物品:《建设完美的沙雕城堡的8个步骤》(提供地元素熟练度)
【物品】新物品:《在这栋燃烧的房子中一切都好》(提供火元素熟练度)
【书店】上面提到的所有新的书籍现在可能随机出现在疁城的书店中。
【法师公会】加入了一个书籍商人贩卖这些元素熟练度书籍。
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 楼主| 发表于 2024-2-19 03:11:55 | 只看该作者
20240219
English
############Content################
[Books]Moved the book name lists of all life skills books and all elemental proficiency books to two constant arrays.
[Loot]Corrupted Books may now drop elemental proficiency books.
[Book Store]Increased the number of random books the book store generates each time you want to buy books.
[Item]New Item: The Light Pollution PC and You (It provides light elemental proficiency experience.)
[Item]New Item: 2084 (It provides dark elemental proficiency experience.)
[Item]New Item: A Real Man Plays Kite in Storms (It provides thunder elemental proficiency experience.)
[Item]New Item: How to Cook Ice Cream: 1001 Failed Attempts (It provides ice elemental proficiency experience.)
[Cooking]New Recipe: Fish Cake (Flour+Water+Yeast+Salt + Any Fish)
[Cooking]When making Fruit Bread, the fruit you use will now affect more on the HP recovery rate of the final product.
[Cooking]Increased the EXP gained from successfully making bread of fruit bread.
[Cooking]New Recipe: Fish Frumenty (Any Fish + Wheat + Water)
[Cooking]New Recipe: Fish Baozi (Any Fish + Baozi Wrapper)
简体中文
############Content################
【书籍】将所有的生活技能经验书和元素熟练度经验书的书名列表移动到了两个常量数组中。
【掉落物】被腐蚀的书籍现在可能掉落元素熟练度书籍。
【书店】增加了每次你购买图书时随机图书生成的数量。
【物品】新物品:《关于我如何停止担忧并组装了一台光污染电脑这件事》(提供光元素熟练度)
【物品】新物品:《2084》(提供暗元素熟练度)
【物品】新物品:《纯爷们在暴雨天也要玩风筝》(提供雷元素熟练度)
【物品】新物品:《如何烹饪冰激凌:1001种失败的尝试》(提供冰元素熟练度)
【料理】新料理配方:鱼肉蛋糕 (面粉+水+酵母+盐+任何鱼)
【料理】在制作水果面包时,现在使用的水果种类会更大程度上影响最终产品的生命恢复率。
【料理】增加了成功制作面包或水果面包时获得的经验值。
【料理】新料理配方:鱼肉小麦粥(任何鱼+水+小麦)
【料理】新料理配方:鱼肉包子(任何鱼+包子皮)
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 楼主| 发表于 2024-2-20 04:53:13 | 只看该作者
20240220
English
############Content################
[Item]New Item: Egg
[Food Ingredient Vendors]They now sell eggs.
[Alchemy]Eggs can be used as alchemy ingredients.
[Character]Female Turkeys in your group will now lay eggs periodically. The quality of those eggs is based on their level and Max HP. (You will get a popup that says "The Pet's Name just laid an egg.")
[Eggs]Those eggs are procedurally generated, and they will be named The Pet's Name + "'s egg." (Thus, you may make fun of this mechanism.)
[Cooking]New Recipe: Fried Egg. (The name will be automatically changed to Fried + The egg's name. Thus, you can make more fun of it. XD)
############Debug################
[Alchemy]When you successfully make a potion. The system shall now correctly says "Alchemizing Success!" instead of "Cooking Success!"
简体中文
############Content################
【物品】新物品:蛋
【食材商人】他们现在会贩卖蛋。
【炼金】蛋可以作为炼金原料。
【角色】你队伍里的雌性火鸡会每过一段时间为你下蛋。这些蛋的质量和她们的等级还有最大生命值有关。(你会获得一个提示现实“【宠物的名称】刚下了一个蛋。”)
【蛋】这些蛋是动态生成的,命名规则是:【宠物的名称】+"的蛋。" (所以,你可以制造一些欢乐的效果)
【料理】新配方:煎蛋(名字会自动变成煎+【蛋的名字】从而制造更多欢乐的效果。XD)
############Debug################
【炼金】当炼金成功时现在系统会正确地表示【炼金成功!】而不是【料理成功!】
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 楼主| 发表于 2024-2-21 05:01:54 | 只看该作者
20240221
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############Content################
[Marinas Town Hall]New NPC: Fish Dishes Critic (He comes with a unique interactive that allows you to submit any fish dishes to him. If he likes your dishes, he will reward you. Basically, it can be considered a short repeatable quest.)
[Wiki]Added a page with details of this new NPC: https://neolithia.fandom.com/wiki/Fish_Dishes_Critic(NPC)
[Cooking]New Recipe: Egg Frumenty
[Cooking]New Recipe: Steamed Egg with Minced Meat
[Cooking]New Recipe: Steamed Egg with Suspicious Minced Meat
简体中文
############Content################
【玛丽娜斯政厅】新NPC:鱼类美食评论家 (有独特交互。你可以将自己制作的鱼类料理提交给他进行评审。如果他喜欢你的料理,则会提供奖励。可以被认为是一个简短的可重复任务。)
【维基】加入了关于这个NPC的相关页面:https://neolithia.fandom.com/wiki/Fish_Dishes_Critic(NPC)
【料理】新配方:小麦蛋粥
【料理】新配方:精肉炖蛋
【料理】新配方:可疑的精肉炖蛋
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 楼主| 发表于 2024-2-22 03:59:13 | 只看该作者
20240222
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############Content################
[Pet]You can now control if a pet shall lay eggs or not from the character menu.
[Pet]You can now pet more types of pets from the character menu.
[Pet]Cats are even more easy to capture now.
[Item]New Item: Poop (You can throw them at enemies. There will be other features of this item in the future.)
[Alchemy]Poops can be used in Alchemy.
[Pet]Many types of pets in your group now create poops periodically. The damage of those poops is depending on their MaxHP and level.  Those poops are named as "[The Pet's Name]'s Poop."
[Pet]When a pet poops, there will be a popup to notify you.
[Pet]You can now control if a pet shall poop or not from the character menu.
简体中文
############Content################
【宠物】你现在可以从角色菜单中选择一只宠物是否下蛋。
【宠物】你现在可以从角色菜单中爱抚更多种类的宠物。
【宠物】猫猫现在更容易捕捉了。
【物品】新物品:便便 (可以作为生化武器丢向敌人。这个物品更多的功能会在之后添加。)
【炼金】便便可以用于炼金。
【宠物】很多种类的宠物在你的队伍里的时候现在会周期性地制造便便。这些便便的伤害数值取决于该宠物的最大生命值和等级。这些便便的名称命名方式是“【宠物的名称】的便便。”
【宠物】当一只宠物便便的时候,你会获得一个提示。
【宠物】你现在可以从角色菜单中选择一只宠物是否制造便便。
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 楼主| 发表于 2024-2-23 05:49:37 | 只看该作者
20240223
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############Content################
[Character Customization]Added a new playable male character. (A certain general in Ukrainian power armor.)
[Character Customization]Added a new playable male character. (Cossack.)
简体中文
############Content################
【角色自定义】加入了一个新的可用男性角色造型。(某位在乌克兰动力装甲中的将领。)
【角色自定义】加入了一个新的可用男性角色造型。(哥萨克。)
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 楼主| 发表于 2024-2-24 06:02:01 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2024-2-25 02:17:11 | 只看该作者
20240225
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############Content################
[Passive Resource]Reduced the frequency of pets making poops and laying eggs.
[Pet]Dorabis can now lay eggs.
[Poop]New poops generated since this version can be converted to fertilizer from the item menu. (The fertilizer's quality is depending on the quality of the poop. And then, you can turn fertilizer to Nitrates->Gunpownder->Ammo or other explosions. The production chain shall be completed.)
简体中文
############Content################
【资源】降低了宠物制造便便和下蛋的频率。
【宠物】朵拉比斯现在会下蛋。
【便便】这个版本以后产生的便便现在可以在物品菜单转换成肥料。(肥料的质量取决于便便的质量。随后,你可以把化肥变成硝酸盐 -> 火药 -> 弹药或别的爆炸物。制造流程应该基本完成了。)
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 楼主| 发表于 2024-2-25 06:47:57 | 只看该作者
20240225B
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############Content################
[Liu]All the vehicle drivers now learned to take caution and not to collide with other cars. Thus, it's less likely to have a traffic jam unless you intend to make that happen. (Thanks to 渺兔's feedback.)
[Liu]The town simulation now checks whether the vehicle spawn location is clear or not. If the spawn location has something that may collide with a vehicle, the vehicle will not spawn.
#######System##################
Optimized the function: has_event_here? (It now checks against getLocalEventList(x,y) instead of going through all events on the map.)
############Debug################
[Traffic Insurance Fraud]Fixed a bug that causes the player character unable to move after hitting a car. (Thanks to 渺兔's bug report.)
简体中文
############Content################
【疁城】所有的司机现在学会了谨慎驾驶,不再会不谨慎地把车开到别的车上了。从而,降低了交通堵塞发生的概率。当然,你如果故意要造成交通堵塞的话,还是可以的。(感谢渺兔的反馈。)
【疁城】城镇模拟器现在检查车辆出生点附近是否没有杂物。如果车辆出生点会导致车辆踩到别的东西,则车辆不会出现。
#######System##################
优化了函数has_event_here? (现在这个函数会检查 getLocalEventList(x,y)返回的列表,而非对所有地图上的事件进行遍历。)
############Debug################
【交通保险诈骗】修复了一个导致主角被车撞了之后无法移动的Bug。(感谢渺兔的Bug报告)
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